<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://newhogvarts.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Hogwarts. Mad tales</title>
		<link>http://newhogvarts.rusff.me/</link>
		<description>Hogwarts. Mad tales</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 02 Apr 2020 18:18:21 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Заявки на партнёрство</title>
			<link>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=1085#p1085</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;#23067;&amp;#27138;&amp;#22478;&amp;#20171;&amp;#32057; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://forum.tw-sportslottery.com/thread-119-1-1.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://forum.tw-sportslottery.com/thread-119-1-1.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GregoryMycle)</author>
			<pubDate>Thu, 02 Apr 2020 18:18:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=1085#p1085</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест №1: &quot;Мы снова в волшебном мире...&quot;</title>
			<link>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=994#p994</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Начинаем играть =)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Antonia Smith)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Jul 2012 23:23:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=994#p994</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список занятых внешностей</title>
			<link>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=978#p978</link>
			<description>&lt;p&gt;придержите&lt;br /&gt;Nathaniel Buzolic для моего нужного&lt;br /&gt;и Chase Crawford для нужного Розы&lt;br /&gt;пожалуйста :3&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Annabelle Pucey)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Jul 2012 13:06:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=978#p978</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=445#p445</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Наш баннер:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Вид:(P.S. размер - 88*31)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s002.radikal.ru/i199/1107/07/0181aecee539.gif&quot; alt=&quot;http://s002.radikal.ru/i199/1107/07/0181aecee539.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a target=&amp;quot;_blank&amp;quot; href=&amp;quot;http://newhogvarts.rusff.me/&amp;quot;target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://s002.radikal.ru/i199/1107/07/0181aecee539.gif&amp;quot; &amp;quot;  Hogwarts. Mad tales;=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;88&amp;quot; height=&amp;quot;31&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Astoria De Leroy)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jun 2012 10:48:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=445#p445</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=427#p427</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Данныe персонажи неканоничны и проходят по акциям как иностранный студенты!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?id=35&quot;&gt;Beauxbatons Academy of Magic&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Yvette Durand l Иветт Дюран [17 y.o]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;del&gt;Gis&amp;#232;le Durand l Жизель Дюран [15 y.o]&lt;/del&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Coraline Morel l Коралина Морель [17 y.o]&lt;br /&gt;Оскар Милсон | Oscar Milson [17 y.o]&lt;br /&gt;Мико Гренон | Miko Grenon [18 y.o]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Фредерик Андерсон | Frederick Anderson [17 y.o]&lt;/span&gt; до 4.07&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?id=34&quot;&gt;Durmstrang Institute&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Милен Николов | Milen Nikolov [18 y.o]&lt;br /&gt;Дмитрий Стойких | Dmitry Sto&amp;#301;kih [19 y.o]&lt;br /&gt;Алекси Станев | Alexie Stanev [19 y.o]&lt;br /&gt;Анелия Драгова | Anelia Drahova [19 y.o]&lt;br /&gt;Илиана Костадинова | Iliana Kostadinova [17 y.o]&lt;br /&gt;Андрей Тончев | Andrew Tonchev [19 y.o]&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Antonia Smith)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jun 2012 02:21:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=427#p427</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Action #3 | Beauxbatons Academy of Magic</title>
			<link>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://25.media.tumblr.com/tumblr_m5fejqhXyR1ryperpo1_500.gif&quot; alt=&quot;http://25.media.tumblr.com/tumblr_m5fejqhXyR1ryperpo1_500.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Yvette Durand l Иветт Дюран&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Занимаемая внешность:&lt;/strong&gt; Claire Holt&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 17 y.o.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чистота крови:&lt;/strong&gt; pureblood&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место рождения:&lt;/strong&gt; Франция, Париж.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткая информация:&lt;/strong&gt; Ты очень милая, так считает почти каждый. Наверно именно поэтому ты очень гордая. Хотя это скорее не гордость, это - гордыня. Избалованна. Родители любили тебя и любят до сих пор, наверно даже слишком сильно. Ты никогда себе ни в чём не отказываешь, чувствуя себя королевой этого мира. Мила на внешность, но характер твой очень трудный. Ты любишь месть в любых её проявлениях. Ты любишь получаться то, что хочешь: раз тебе нравится какой-то мальчик, он в любом случае будет с тобой и кажется, что тебя уже ничего не исправит. Единственной твоей слабостью является младшая сестра - Жизель. Ты отдашь всё, лишь бы ей было хорошо.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://25.media.tumblr.com/tumblr_m59wp97EBh1r7oqmro1_500.gif&quot; alt=&quot;http://25.media.tumblr.com/tumblr_m59wp97EBh1r7oqmro1_500.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Gis&amp;#232;le Durand l Жизель Дюран&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;занята&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Занимаемая внешность:&lt;/strong&gt; &lt;del&gt;Frida Gustavsson&lt;/del&gt; - внешность изменена&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 15 y.o.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чистота крови:&lt;/strong&gt; pureblood&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место рождения:&lt;/strong&gt; Франция, Париж.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткая информация:&lt;/strong&gt; Тихая, кроткая девочка. Ты не любишь выделяться, хотя и не против пошалить с друзьями. Ты умна не по годам, очень много читаешь, из-за этого многие ровесники тебя не понимают. Всё детство ты учишься, не собираясь останавливаться, хочешь добиться огромных высот, забивая главный талант: свой прекрасный голос. Ты необыкновенно красиво поёшь, но почему-то не хочешь связывать с вокалом жизнь, считая что это - не серьёзно. Ты мечтаешь переехать жить в Лондон и устроиться работать в Министерство Магии. Такая маленькая, а строишь уже такие грандиозные планы. У тебя есть старшая сестра - Иветт. Ты несомненно её любишь, но часто отказываешься от её подарков, считая это не нужным. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://25.media.tumblr.com/tumblr_lxqq1cdhBd1rn7ty9o1_500.gif&quot; alt=&quot;http://25.media.tumblr.com/tumblr_lxqq1cdhBd1rn7ty9o1_500.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Coraline Morel l Коралина Морель&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Занимаемая внешность:&lt;/strong&gt; Willa Holland&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 17 y.o.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чистота крови:&lt;/strong&gt; half-blood&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место рождения:&lt;/strong&gt; Франция, Марсель.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткая информация:&lt;/strong&gt; Яркая особа. Жизнь для тебя - игра, ты любишь веселиться, любишь отдыхать. Ты немного ленива в плане учёбы, но исправляться не собираешься. Ты влюбчива, даже слишком, это даже раздражает и тебя саму, но ты ничего не можешь поделать. С детства ты увлекалась танцами, у тебя отличная растяжка. Ты родилась в довольно бедной семье, но всё-таки себе ни в чём не отказываешь, пытаясь равняться с другими. Сколько же проблем пережили твои родители и всё из-за тебя. Ты их почему-то никогда не любила, считала их просто живым кошельком. Ты никогда не была и не будешь примерной девушкой, но ты себя такой и любишь.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://24.media.tumblr.com/tumblr_m5atwaccVq1qmojeuo1_500.gif&quot; alt=&quot;http://24.media.tumblr.com/tumblr_m5atwaccVq1qmojeuo1_500.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; Оскар Милсон | Oscar Milson &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Занимаемая внешность:&lt;/strong&gt; Paul Wesley&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 17 y.o&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чистота крови:&lt;/strong&gt; mudblood&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место рождения: &lt;/strong&gt; Франция, Брен&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткая информация:&lt;/strong&gt; Оскар родился в семье магглов, он второй ребенок, и, единственный, у кого есть магические способности. Его мать швея, а отец - портной. Оскар любит&amp;#160; шутить, и участвовать в дуэлях, он чертовски хорош в трансфигурации, но его оценки по других предметам ниже нормы. Он боится мётел, после того как свалился с одной в детстве, после этого он поклялся никогда больше не играть в квиддич. В Шармбатоне у него осталась девушка, Бритта&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/i/G/P/l/GPlhX.gif&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/G/P/l/GPlhX.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Мико Гренон | Miko Grenon&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Занимаемая внешность:&lt;/strong&gt; Michael Trevino&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 18 y.o&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чистота крови:&lt;/strong&gt; pureblood&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место рождения: &lt;/strong&gt; Франция, Париж&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткая информация:&lt;/strong&gt; Мико очень гордый и не зря, у него это в крови. Его мать цыганских кровей, отец француз.&amp;#160; Он старший из двух близнецов. Его брат Александр не смог поехать в Хогвартс, в связи с обострением какой то детской болезни. Он мечтательный мечтательный и недоступный ... вздох, вздох, вздох то, что вы слышите от каждой девушки при виде его Мико очень строг, когда дело доходит до&amp;#160; правил. Трудно оставаться в стороне от всех девушек, которые смотрят на него, но, будучи, как он ... он делает это так просто. Он предпочитает держаться подальше от насилия, но он может надрать вам задницу, если это необходимо.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://24.media.tumblr.com/tumblr_m3u4l6hIxJ1rvhytbo1_500.gif&quot; alt=&quot;http://24.media.tumblr.com/tumblr_m3u4l6hIxJ1rvhytbo1_500.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; Фредерик Андерсон | Frederick Anderson&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Придержан&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Занимаемая внешность:&lt;/strong&gt; Ben Barnes&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 17 y.o&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чистота крови:&lt;/strong&gt; pureblood&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место рождения: &lt;/strong&gt; Fracne, Parise&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткая информация:&lt;/strong&gt; Фредерик&amp;#160; является одним из лучших студентов Шармбатона. Он очень скрытый, еще с детства его учили не показывать эмоций. Он ориентирован, старается не тратить своё время на то, что не служит его цели, и, безусловно, не тратит время на бессмысленную болтовню с мирскими людьми. НоЮ раз уж он почтил вас своим внимание, он будет общаться с вам как будто вы король, но, знайте, он ждет от вас того же в ответ.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Joanne Rowling)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Jun 2012 18:29:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Action #2 | Durmstrang Institute</title>
			<link>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/i/c/T/0/cT0pg.gif&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/c/T/0/cT0pg.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Милен Николов || Milen Nikolov&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Занимаемая внешность:&lt;/strong&gt; James Franco&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 18 y.o.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чистота крови:&lt;/strong&gt; pureblood&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место рождения: &lt;/strong&gt;Болгария, София&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткая информация:&lt;/strong&gt; Родился в пригороде Софии в довольно бедной семье. Его отец был магглом, а мама чистокровной, потомственной ведьмой. Отец Милена долго не знал о настоящей сущности жены, но когда мальчик тоже начал проявлять магические способности, женщина созналась. Информация, конечно, шокировала господина Николова, но он воспринял ее мужественно и семью не бросил, за что уже в более взрослом возрасте Мил был ему очень благодарен. Парень вообще очень уважает отца и считает его примером.&lt;br /&gt;В 11 лет поступил в институт магии Дурмстранг, следует сказать что он с удовольствием отправился на учебу. Он оказался довольно способным, но несколько ленивым. Парень всегда был уверен, что может лучше.&lt;br /&gt;Он веселый, легкий в общении, душа любой компании. Храбрый и справедливый, никогда не даст в обиду кого-либо. &lt;br /&gt;Его минус в том, что парень очень вспыльчив. Может наговорить лишнего, но потом не стесняется признать свою вину. &lt;br /&gt;Любит высказываться довольно язвительно, смотрит на мир с иронией.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/i/t/W/L/tWL7E.gif&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/t/W/L/tWL7E.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Дмитрий Стойких || Dmitry Stoi&amp;#774;kih&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Занимаемая внешность:&lt;/strong&gt; Gaspard Ulliel&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 19 y.o&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чистота крови:&lt;/strong&gt;&amp;#160; pureblood&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место рождения: &lt;/strong&gt; Чехия, Острава&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткая информация:&lt;/strong&gt; Родился в семье чистокровных волшебников, но достатком их семья не отличалась. Родители держали небольшое кафе на побережье, но это не приносило много дохода. Семья Стойких довольно большая, потому любого заработка еле хватало.&lt;br /&gt;Дмитрий - второй ребенок в семье. Хоть у родителей и было мало времени на провождение его с детьми, но все же они постарались окружить своих чад достаточным количеством любви и опеки.&lt;br /&gt;Очень спокойный и сдержанный. В случае спора предпочитает помолчать. Редко кого может обидеть, ведь старается относится ко всем хорошо, даже если к нему такого отношения нет.&lt;br /&gt;Иногда бывает слишком нерешительным, за что часто себя упрекает, но никак не может изменится.&lt;br /&gt;Но помимо этого очень веселый и общительный, если его узнать поближе.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/i/Q/V/X/QVXBu.gif&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/Q/V/X/QVXBu.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Алекси Станев || Alexie Stanev&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Занимаемая внешность:&lt;/strong&gt; Garrett Hedlund&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 19 y.o&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чистота крови:&lt;/strong&gt; half-blood&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место рождения: &lt;/strong&gt; Болгария, Варна&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткая информация:&lt;/strong&gt; Днем ведет себя очень странно: ходит один, курит много, да и вообще его нигде не видно и не слышно. Может он задумывает новый план по покорению мира? Не угадали. В тихом омуте разное повстречаешь; так и здесь. Его неповторимый стиль, аура загадочности привлекает, затягивает в сети, а потом… Одним словом, не верьте ему, не связывайте свои надежды с Алексом, если ваше сердце голодает по романтическим мечтам и сказкам, иначе вы окажетесь на диете или этот тип «съест» вас и не заметит, но делать он это будет медленно и мучительно. Алекс в чувствах просто Бог, но его порывы так же быстро высыхают, как и появляются. Хотя некоторые и живут всю жизнь ради мига; так может, стоит попробовать его сети на вкус?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/i/1/6/I/16I8e.gif&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/1/6/I/16I8e.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; Анелия Драгова || Anelia Drahova&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Занимаемая внешность:&lt;/strong&gt; Astrid Berges-Frisbey&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 18 y.o&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чистота крови:&lt;/strong&gt; half-blood&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место рождения: &lt;/strong&gt; Чехия, Брно&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткая информация:&lt;/strong&gt; Анелия - полукровка, но в ней течет кровь знатного магического рода. Приехала она из Чехии.&lt;br /&gt;В Дурмстранге о ней грезит целая дюжина парней, но мало кому удавалось&amp;#160; завоевать ее внимание.&lt;br /&gt;Она хорошо разбирается в зельях, но у нее совершенно нет таланта к трансфигурации.&lt;br /&gt;Помимо всего прочего, Ане по уму старше своих лет, поэтому она не одобряет разного роду &amp;quot;шалости&amp;quot; .&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/i/X/4/q/X4qJH.gif&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/X/4/q/X4qJH.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Илиана Костадинова || Iliana Kostadinova&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Занимаемая внешность:&lt;/strong&gt; Alexandra Daddario&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 17 y.o&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чистота крови:&lt;/strong&gt; half-blood&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место рождения: &lt;/strong&gt; Польша, Варшава&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткая информация:&lt;/strong&gt; Родилась в Польше, но вскоре вместе с родителями переехала в Болгарию. Здесь же и начала свое обучение в Дурмстранге. &lt;br /&gt;Ил всегда чувствовала себя какой-то оторванной от остальных, не такой. Может, из-за того, что предпочитала свой выдуманный мир реальному. Ее часто считали немного странной, но это ее не волновало.&lt;br /&gt;Спокойная, уравновешенная. Умеет сохранить холодный ум в сложных ситуациях. Но это не мешает ей мечтать.Она очень мечтательна, все свое детство почти прожила в своем собственном выдуманном мире, что во взрослой жизни сыграло с девушкой злую шутку. Она и до сих пор любит помечтать, иногда не замечая, когда переходит черту между реальностью и мечтой. &lt;br /&gt;Всегда готова выслушать и поддержать, по натуре своей не конфликтный человек, но если надо - может за себя постоять.&lt;br /&gt;Минусом есть то, что Или мало кому доверяет. Но те, кому она доверилась, могут точно знать, что они много значат для нее.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/i/9/Z/3/9Z3pq.gif&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/9/Z/3/9Z3pq.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; Андрей Тончев || Andrew Tonchev&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Занимаемая внешность:&lt;/strong&gt; Hayden Christensen&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 19 y.o&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чистота крови:&lt;/strong&gt; pureblood&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место рождения: &lt;/strong&gt; Болгария, София&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткая информация:&lt;/strong&gt; Родился в чистокровной семье, где всегда уважали чистоту крови и гордились своим происхождением. В такой атмосфере Андрей и вырос, такие же взгляды на мир и впитал. Всегда относился ко всех &amp;quot;с высока&amp;quot;. Он смотрит на мир с некой иронией, что присуща ему и в манере поведения и разговора. Никогда не идет на примирение первым, он слишком горд, в каком-то смысле даже честолюбив.&lt;br /&gt;В порыве гнева может наговорить много лишнего, но в таком состоянии его увидеть крайне сложно.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Joanne Rowling)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Jun 2012 18:20:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Action #1 | Canon</title>
			<link>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://27.media.tumblr.com/tumblr_lqc98xo7t11qd4xnro1_500.gif&quot; alt=&quot;http://27.media.tumblr.com/tumblr_lqc98xo7t11qd4xnro1_500.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Персонажи с данной акции - каноничные персонажи мира Джоан Роулинг.&lt;br /&gt;Занимая роль одного из этих персонажей, Ваша анкета будет упрощённой.&lt;br /&gt;Также, при взятии одного из канонов, Вы получаете два графических презента.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Joanne Rowling)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Jun 2012 18:18:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Генеалогия, вопросы чистокровности</title>
			<link>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Генеалогия, вопросы чистокровности&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У нас нет короля, принцев, герцогов, дворянства, пэров, лордов, конунгов и даже халифов.&lt;br /&gt;Зато есть аристократия.&lt;br /&gt;Что есть аристократия в понятии магического социума? Зажиточные влиятельные чистокровные семьи. Заметим: это трудоспособная и работающая часть магического мира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чистокровные.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Какая семья может считаться чистокровной? Семья, имеющая не меньше 6-и колен &amp;quot;чистых связей&amp;quot; последовательно и не имеющая при этом не &amp;quot;чистых&amp;quot; вливаний.&lt;br /&gt;Какая связь может считаться &amp;quot;чистой&amp;quot;? Связь между волшебниками, доля маггловской крови в каждом из которых не более 1/32. Иными словами, если у вашего отца прапрадед (1/16) был магглорожденным волшебником, то вы - чистокровное дитя не чистой связи. При этом ваш собственный брак с чистокровной волшебницей будет приравнен к &amp;quot;чистым&amp;quot; и ваш ребенок будет считаться рожденным в чистокровной семье.&lt;br /&gt;Иными словами, диффиренцируем понятия &amp;quot;чистокровный волшебник&amp;quot; и &amp;quot;чистокровная фамилия, род, семья&amp;quot;.&lt;br /&gt;Для того, чтобы считаться чистокровным волшебником вам необходимо иметь магглорожденных волшебников не ближе прапрапрадеда. (6 колено, как минимум 100 лет полного отсутствия в роду магглорожденных на момент вашего рождения). Для того, чтобы считаться представителем чистокровного рода вам необходимо иметь магглорожденных волшебников не ближе 11 колена (как минимум 200 лет полного отсутствия в роду магглорожденных на момент вашего рождения).&lt;br /&gt;Вывод: фамилии предпочитают скрещиваться только между собой. Брак, нарушающий чистоту фамилии - нонсенс, позор рода. Брак с магглорожденной приравнивается к предательству фамилии (минимум 200 лет до восстановления звания чистокровности рода). Чистокровных семей мало, и нежелание терять статус чистокровности может доходить едва ли не до инцестуальных связей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дитя &amp;quot;половинчатых&amp;quot; браков (между чистокровными и родовитыми, не чистых и чистокровных)&lt;/strong&gt; приравниваются как +1 поколение к наиболее удаленному от понятия чистокровной фамилии представителю. Например: ребенок чистокровной в 3 колене и чистокровного в 7 колене будет считаться чистокровным в 4 колене; ребенок, приходящийся с одной стороны внуком магглорожденному, а с другой - сыном чистокровного в 6 колене, будет считаться правнуком магглорожденной (не чистокровный ребенок не чистокровного брака); ребенок чистокровного в 5 колене и чистокровной в 5 колене будет считаться первым представителем чистокровного рода, чистокровным волшебником 7-го колена.&lt;br /&gt;Вывод: &amp;quot;половинчатые&amp;quot; представители как правило трезво оценивают свою невозможность подобраться к чистокровным древним родам, а потому благоразумно без лишних амбиций перемешиваются между собой в разных вариациях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полукровные&lt;/strong&gt; - дети связи магглорожденного и немагглорожденного волшебника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магглорожденные волшебники (грязнокровные)&lt;/strong&gt; - очень большая редкость.&lt;br /&gt;Вывод: полукровки не меньшая редкость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что дает чистокровность?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. &amp;quot;Понты&amp;quot;.&lt;br /&gt;2. Возможность пользования капиталами пра-пра-пра (и по списку дальше)родственников. Возможность преумножения состояния семейного счета (туда складывают деньги не двое полукровок, а 20 человек влиятельных волшебников).&lt;br /&gt;3. Влияние. Фамильные связи. Вес в обществе. Авторитет.&lt;br /&gt;4. Известность. Имя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;К чему обязывает чистокровность?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ни к чему. Все нижеперечисленное из области морально-этического аспекта. Так ли это важно? - Да. Ваше имя ничто, если вы растеряли фамильные связи. Ваши деньги - ничто, если вы их заложили. Ваша честь - ничто, если никто ни разу не видел ее проявления в вашей персоне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Для истинных аристократов:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. &amp;quot;Воплощать образец любой ценой&amp;quot; (с).&lt;br /&gt;2. Сохранять и приумножать фамильные связи и финансовое благосостояние рода.&lt;br /&gt;3. Сохранять и улучшать репутацию фамилии. Вы - опора этого мира. Вы - лучшие. Суть. Высшая точка. Совершенство. За неимением божеств у волшебников всегда остается возможность поклоняться своим аристократам, будьте достойны.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Joanne Rowling)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Jun 2012 18:17:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кодекс магической дуэли</title>
			<link>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дуэль в магическом сообществе. Краткий Кодекс&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В волшебном мире существует два вида дуэли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вид дуэли по типу вызова.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;A.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Состязание, от которого &amp;quot;человеку чести&amp;quot; нельзя отказаться. Это безопасное мероприятие, смыслом которого является убийство скуки или демонстрация своих возможностей большому кругу зрителей, цель такого поединка - слава. Особенностью является немотивированный либо слабо мотивированный вызов при свидетелях.&lt;br /&gt;В этом типе поединка не идет речи об оскорблении или сатисфакции. Речь идет скорее о зрелище или соревновании и последующих лаврах победителя. Никогда не запрещались законом в силу способствования совершенству чар.&lt;br /&gt;Чрезвычайно распространены у богатых бездельников и студентов академий старших курсов. В этих целях в 1453 году в Хогвартсе была возведена специальная Учебная Арена, подобия которой имеются в похожих Школах сопредельных государств.&lt;br /&gt;Известны редкие случаи смертельного исхода (см. Энциклопедию великих волшебников). Однако до сих пор это скорее исключение из правила. В наши дни хорошим тоном повсеместно считается исход без смертоубийства, за чем обязаны следить секунданты противоборствующих сторон. В этих целях количество секундантов может быть увеличено до 3 с каждой стороны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила проведения Состязательной Дуэли (Gloria bellum):&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вызов производится в присутствие не менее 2-х свидетелей.&lt;br /&gt;Каждая сторона имеет право на 2-х или 3-х секундантов. Количество секундантов должно быть равным с каждой стороны.&lt;br /&gt;Противоборствующие стороны имеют право участвовать в обсуждении условий поединка. Но в процессе дуэли решающее слово остается за секундантами.&lt;br /&gt;Секунданты имеют право участвовать в дуэли наравне с зачинщиками или - в определенных случаях - выступая вместо зачинщиков.&lt;br /&gt;Случаи замены зачинщика его секундантом обговариваются до начала дуэли особо. Как правило это:&lt;br /&gt;замена при утрате дееспособности, но сохранении азарта причинить славе противника вред (дуэль до обоюдного падения в лужу).&lt;br /&gt;внезапная смерть или утрата волшебной силы одним из зачинщиков по причинам, не имеющим отношения к дуэли (старое проклятие, сердечный приступ, невозможность биться на дуэлях в силу предсказания и т.д.)&lt;br /&gt;простая обоюдная договоренность биться до последнего оставшегося на ногах.&lt;br /&gt;Победитель подобной дуэли обязан обмыть свою победу при стечении народа в месте публичного увеселения (паб, клуб и т.д.)&lt;br /&gt;Количество зрителей такой дуэли не ограничено, если только это не входит в специально обговариваемые условия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Второй тип волшебной дуэли - магическая дуэль чести (Satisfactia bellum)&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В.1&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это тип рыцарского поединка, который призван восстановить запятнаную честь одной из противоборствующих сторон либо в глазах общества, либо в глазах самого пострадавшего. Различается по степени оскорбления, имеет кровные ограничения и строгие правила проведения.&lt;br /&gt;Вызов производится&amp;#160; устно или письменно, любой из участвующих сторон.&lt;br /&gt;За нанесённое оскорбление можно требовать удовлетворения лишь единожды;&lt;br /&gt;Поединок должен проводиться только между двумя лицами;&lt;br /&gt;Секунданты (по 1-му с каждой стороны) должны принимать участие в выработке условий поединка и следить за их строгим соблюдением;&lt;br /&gt;Выбор оружия (см. &amp;quot;вид дуэли по типу оружия&amp;quot;) производится оскорбленной стороной.&lt;br /&gt;Для решения этого вопроса оба противника идут под Суд Чести. Суд Чести - обычная и традиционная процедура для подобных дуэлей. Суд Чести состоит из двух секундантов и независимого эксперта, как правило, незаинтересованного лица с хорошей репутацией, которому оказали доверие обе стороны. Этот же Эксперт дает отмашку к началу поединка.&lt;br /&gt;Дуэль, на которую один из противников не является, не может быть назначена повторно. В этом случае явившемуся даруется право 007 (убийство обидчика при первом удобном случае без особого предупреждения).&lt;br /&gt;Право первого удара принадлежит оскорблённому или определяется жребием.(последнее всегда - для Дуэли Чистой Крови)&lt;br /&gt;На самой дуэли противники не имеют права между собой разговаривать,&lt;br /&gt;Одежде полагается быть темной, ворот у рубашки - белый. Оба дуэлянта должны опустошить карманы, снять запонки и застежки, и головные уборы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В.2 Магическая дуэль Чистой Крови.&lt;/strong&gt; (Satisfactia Pure Sangina)Подтип Satisfactia bellum&lt;br /&gt;Проходит без секундантов при Орбитре (остаточное наследие суда Чести). Все решает жеребьевка. Очень опасно. Только для честных людей. Форма одежды - черно-белая (черная одежда, белый ворот, белые перчатки). Нет выживших - нет претензий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;B.3 Магическая дуэль Доверия Крови. &lt;/strong&gt;(Satisfactia Sangina Fides)&lt;br /&gt;На заре темных веков предпочитали решать судебные споры весьма оригинально. Для этого использовали институты клятвы/присяги и соприсяжников. В зависимости от тяжести обвинения, оскорбления требовалось от 2-х до 29-ти соприсяжников.&lt;br /&gt;В случае магического мира – это чистокровные известные маги, которые готовы принести магическую клятву в пользу невиновности/правоты обвиняемого исходя не из знаний обстоятельств дела, а из присущей ответчику чести.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример. Т.О. и Ф.Ф. уверены, что такой человек как негодяй Т.Н. не мог заманить и убить двух авроров. В назначенный день, с соблюдением множества ритуалов (полагаю, маггловские ящики земли, хоровое пение и телодвижения нет смысла пересказывать) Т.Н, Т.О. и Ф.Ф. в присутствии председателя Визенгамота клянутся в невиновности Т.Н. Дальше возможны два варианта: троица идет в «Метлы» или появляется трое подельников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вид дуэли по типу оружия:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1)Чары и волшебные палочки&lt;br /&gt;2)Яды&lt;br /&gt;3)Ордалия (испытание на прочность. Например - два часа с Дементором)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Joanne Rowling)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Jun 2012 18:16:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Школы магии: Хогвартс, Дурмстранг, Шармбатон</title>
			<link>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Среднее магическое образование.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магами рождаются, а не становятся – об этом знает каждый малыш из любой магической семьи. Но если силы юного мага не направить в нужное русло, ущерб, принесённый им немагическому обществу, будет огромен. Копить и передавать знания о магии сквозь века, чтобы владение магической силой стало для потомков даром, а не проклятьем – в этом заключается главная цель обучения магии. &lt;br /&gt;Для осуществления этой задачи, по всему миру функционируют несколько школ магии. Обучение там даёт лишь обычный для современного мага объём информации и умений, которые могут пригодиться ему в повседневной жизни и помогут ему научиться держать дар под контролем. Ведь волшебник должен владеть магией, а не наоборот.&lt;br /&gt;Практикуется также получение образования “на дому” с обязательно сдачей общепринятых экзаменов. Но в большинстве случаев волшебники предпочитают отправлять своих детей учиться в школы. Самые известные и древние из них – Хогвартс, Дурмстранг и Шармбатон. &lt;br /&gt;Об этих учебных заведениях чуть ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хогвартс&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полное название: Школа Чародейства и Волшебства Хогвартс (Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry)&lt;br /&gt;Директор: Гарри Поттер (Harry Potter)&lt;br /&gt;Общие сведения: Школа находится в старинном восьмиэтажном замке в Шотландии, в горах, вблизи деревушки Хогсмид, населённой только волшебниками. Школа заколдована таким образом, что для маглов она выглядит руинами с табличкой «Вход воспрещён» (Keep Out). Хогвартс, скорее всего, является единственной школой магии в Англии.&lt;br /&gt;Из истории: Хогвартс является одной из самых первых школ магии в мире. Была основана Кандидой Когтевран, Годриком Гриффиндором, Салазаром Слизерином и Пенелопой Пуффендуй. Они одними из первых поняли, что магические знания должны быть доступны только волшебникам, и, предвидя последовавшие гонения магов, создали школу и установили в ней порядки, действующие по сей день.&lt;br /&gt;Особенности системы обучения: В Хогвартс принимаются дети, достигшие 11 лет и обладающие магическими способностями. Обучение в школе длится семь лет. Всего в школе около 600 учащихся. Хогвартс – единственная школа магии, где ученики делятся на факультеты согласно моральным качествам. Распределяет на факультеты, названные фамилиями основателей, заколдованная шляпа. Во главе школы стоит директор, отчитывающийся перед советом, состоящим из 12-ти попечителей. Во главе каждого факультета стоит декан. Для поддержания дисциплины в Хогвартсе действует система баллов, которые фиксируют песочные часы с драгоценными камнями. На каждом курсе и факультете начиная с пятого, есть свои старосты, способствующие поддержанию дисциплины. После пятого курса ученики сдают экзамен “С.О.В.”, а после седьмого – “Ж.А.Б.А.”. После пятого курса изучение предметов сокращается количественно, но углубляется качественно. Хогвартс – хороший пример консервативного демократического образования, в традициях Запада.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дурмстранг&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полное название: Институт Дурмстранга (Durmstrang Institute)&lt;br /&gt;Директор: Виктор Крам&lt;br /&gt;Общие сведения: Скорее всего, название школы происходит от нем. Sturm und Drang (в переводе Буря и натиск), что точно характеризует главные черты учеников школы и её репутацию в мире магов. Местонахождение школы не указано автором, однако есть две версии. Наиболее жизнеспособна версия о нахождении школы на Кольском полуострове, среди горных массивов. &lt;br /&gt;Особенности системы обучения: Предположительно, в Дурсмстраге обучение идёт так же 7 лет, с одиннадцатилетия волшебника. Школа гораздо меньше, чем Хогвартс – замок, в котором располагается учебное заведение, состоит из четырёх этажей, что вдвое меньше, чем в Хогвартсе. Соответственно, учащихся в ней также вдвое меньше. В Дурмстранге обучаются не только ученики из России, но и со всей бывшей так называемой “Руси”, ведь приблизительно в то время был основан Дурмстранг. Во главе школы стоит директор, по-видимому, подчинённый неким высшим инстанциям. В школе практикуется система баллов, но деления на факультеты нет – ученики зарабатывают баллы не для факультета, а для себя лично. Манера преподавания весьма отличается от хогвартской. В этой школе преподают не защиту от тёмных искусств, а сами тёмные искусства. В Дурмстранг не принимают маглорожденных волшебников. Различия между Хогвартсом и Дурмстрангом не только в стиле преподавания, форме и др., но и в том, что школы представлят собой Запад и Восток. Дурмстранг — более суровое заведение, где идёт воспитание волшебников, которым нельзя доверять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шармбатон&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полное название: Академия магии Шармбатон (Beauxbatons Academy of Magic)&lt;br /&gt;Директор: Олимпия Максим (Olympe Maxime)&lt;br /&gt;Общие сведения: Школа находится во Франции, но, вероятнее всего, там обучаются маги из других близлежащих стран. В отличие от здания Хогвартса, здание Шармбатона называется “Palace of Beauxbatons”. Интерьер дворца выполнен в изящном стиле, отличном от Хогвартса, который имеет вид средневекового замка. Таким образом, можно предположить, что Шармбатон был основан гораздо позже, вероятно в эпоху Возрождения.&lt;br /&gt;Особенности системы обучения: Автор не указывает общее количество учеников в школе и не оговаривает габариты здания, в котором находится школа. Но учитывая, что в Шармбатоне учатся волшебники из нескольких близлежащих Европейских стран, и в ней нет дискриминации по признаку чистоты крови, можно сделать вывод, что Шармбатон по размерам и количеству учащихся не меньше Хогвартса, и, возможно, больше. Обучение в Шармбатоне длится дольше (Габриель младше Гарри Поттера на 7 лет, однако в то время когда Поттер находится на 4-ом курсе, Габриель уже является студенткой Шармбатона). Экзамен, аналогичный Хогвартскому “C.О.В.” сдаётся после шестого курса, а аналогичный “Ж.А.Б.А.” – так же, как выпускной. Во главе школы стоит директор, контролируемый вероятно некой высшей инстанцией. В Шармбатоне нет деления на факультеты по моральным качествам, однако девочки учатся отдельно от мальчиков. Это объясняется разным набором изучаемых предметов. Шармбатон славится своим подходом к магии, как к тонкому искусству, которое непременно должно быть зрелищным, восхищать. Ученицы школы непременно являются истинными леди, а ученики – джентльменами. Образовательная программа Шармбатона включает в себя изучение не только стандартный набор предметов, но и этикет, танцы, бытовое волшебство(для девушек) и пр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также в каноне упоминаются Институт Салемских Ведьм в США и некая школа магии в Бразилии. Более подробной информации об этих учебных заведениях в каноне не указывается.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Joanne Rowling)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Jun 2012 18:16:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Энциклопедия магических существ</title>
			<link>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Энциклопедия магических существ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Акромантул (Acromantula)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это огромный паук, который умеет говорить. Он появился на острове Борнео (иначе - Калимантан), где населяет глухие джунгли. Его отличительные черты: черная шерсть, густо покрывающая тело; расстояние между лапами, составляющее 15 футов; клешни, издающие характерный щелкающий звук, когда акромантул возбужден или раздражен; ядовитые выделения. Акромантул - хищник и предпочитает крупную добычу. Он плетет свою паутину в форме купола на поверхности земли. Женская особь крупнее, чем мужская, и может откладывать до сотни яиц за один раз. Яйца акромантула белые и мягкие, размером с надувной детский мяч. Детеныши вылупляются через 6-8 недель. Яйца акромантула помещены Отделом по контролю волшебных существ в класс А: &amp;quot;Товары, не подлежащие продаже&amp;quot;. &lt;br /&gt;Говорят, что этих животных вывели волшебники, вероятно, с целью защиты своих поселений или охраны сокровищ, так как обычно именно ради этого и создаются волшебные монстры. Запрет на экспериментальное разведение вступил в силу только в этом столетии, а первые записи об акромантуле датированы 1794 годом. Несмотря на интеллект, близкий к человечускому, акромантулы не поддаются дрессировке и являются одинаково опасными как для волшебников, так и для магглов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Банши (Bunschi)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ведьма-привидение, стоны и вопли которой предвещают смерть. Часто встречается в Ирландии, где опекают старинные кланы. У банши длинные распущенные волосы, серые плащи поверх зеленых платьев, красные от слез глаза. Увидеть банши - к скорой смерти. Плачет банши на языке, которого никто не понимает: в ее воплях сливаются воедино крики диких гусей, рыдания брошенного ребенка и волчий вой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боггарт (Boggart)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Привидение, постоянно меняющее свой облик. Превращается в то, чего человек, смотрящий на боггарта, боится больше всего. Лучшее оружие против боггарта - смех. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боутракл (Bowtruckle)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это существо, охраняющее деревья. Обитает в основном на западе Англии, в северной части Германии и в некоторых скандинавских лесах. Заметить боутракла чрезвычайно сложно, потому что он очень маленький (максимум восемь дюймов в высоту) и похож на кусочек коры с веточками и двумя карими глазами. &lt;br /&gt;Боутракл питается насекомыми. Он миролюбив и очень застенчив, но если дереву, в котором он живет, угрожает опасность, он прыгает на дровосека или лесника, пытающегося повредить его жилище, и протыкает ему глаза своими длинными и острыми пальцами. Если приести ему в дар кусочек древесины, он успокоится (по крайней мере, на то время, пока волшебник не возьмет у его дерева древесину для волшебных палочек). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бумсланг (Boomslang)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это змея, обитающая в Южной Африке. Достигает длины 120-150 сантиметров. Очень ядовита. Шкура бумсланга служит для изготовления зелий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вампир (Vampire)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вампир представляет собой труп, который не подвержен разложению на протяжении неограниченного периода времени и способен к самостоятельному существованию без своей духовной сущности. Внешне вампира отличает необыкновенная бледность, очень крайняя худоба, иногда упоминается красный цвет глаз, способных светиться в темноте. Характерной чертой является наличие удлиненных и заостренных клыков. Кроме того, вампиры не отбрасывают тени и не появляются в зеркалах. Девной свет губителен для вампиров, поэтому до захода солнца они находятся в своих могилах. &lt;br /&gt;За неимением человеческой крови, которая служит им пищей, вампиры могут использовать кровь животных и птиц. Лучшее средство для защиты от вампира - чеснок, запах которого они не переносят. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Василиск (Vasilisk)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Первый известный василиск был выведен Глупым Херпо, греческим темным магом, обладающим даром Заклинателя. После долгих экспериментов Херпо выяснил, что если куриное яйцо будет высиживать жаба, то из него вылупится гигантская змея, обладающая сверхъестественными и очень опасными способностями.&lt;br /&gt;Василиск - сверкающий зеленый змей, длина которого может достигать 50 футов. У самца василиска на голове есть багровый хохолок. Его клыки источают смертельный яд, но самое страшное оружие василиска - смертоносный взгляд. Любой, кто посмотрит ему в глаза, мгновенно умрет. &lt;br /&gt;Если предоставить василиску достаточно еды (а питается он любыми млекопитающими, птицами и большинством рептилий), то он может прожить очень и очень долго. Говорят, что василиск Глупого Херпо дожил до 900 лет. &lt;br /&gt;Создание василиска было объявлено незаконным еще в средние века, хотя факт создания легко скрыть - просто убрать яйцо из-под жабы, если Отдел по контролю за волшебными существами придет с проверкой. Однако, так как василиском может управлять только Заклинатель, они опасны для темных магов не меньше, чем для кого-либо еще. &lt;br /&gt;Сам же василиск боится зверька-ласки, никогда не появляется вблизи от тех мест, где растет рута, не переносит звуков петушиного пения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вейлы (Veela)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хозяйки болгарских лесов, говорят на языке животных и обладают удивительной красотой. Их пение зачаровывает. Тем не менее, их длинные одеяния призваны закрывать когтистые лапы. &lt;br /&gt;Волосы вейлы используются при изготовлении начинки для волшебных палочек, но крайне редко. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Великаны (Giant)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Огромные существа. Устойчивы к магическим воздействиям. Вероятно, могут перевоплощаться в людей; иначе нельзя объяснить наличие полукровок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гиппогриф (Hippogriff)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Происходит из Европы, хотя сейчас обитает во всем мире. У него голова гигантского орла и тело лошади. Он может быть приручен, хотя неспециалистам не стоит даже пробовать. Во время приближения к гиппогрифу следует поддерживать с ним зрительный контакт. Поклон означает добрые намерения. Если гиппогриф отвечает на приветствие, можно безопасно продолжить сближение.&lt;br /&gt;Гиппогриф питается земляными насекомыми, а также ест птиц и мелких млекопитающих. При размножении гиппогрифы строят на земле гнезда и откладывают в каждое по одному крупному и хрупкому яйцу, вылупление происходит в двадцать четыре часа. Птенец гиппогрифа встает на крыло в течение недели, но сопровождать родителей в долгих перелетах он сможет лишь через несколько месяцев. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гном (Gnome)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гном является обыкновенным садовым вредителем, обитающим в северной части Европы и в Северной Америке. Ростом до фута, гном имеет характерные черты: непропорционально большую голову и крупные, костлявые ноги. Гномов можно выгнать из сада, раскрутив их, пока у них не закружится голова, и затем перебросив через забор. В качестве альтернативы можно использовать раздражаров, хотя сегодня многие волшебники находят данный метод разгномирования слишком жестоким. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Грим (Grim)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Привидение в виде огромной собаки, предвещающее смерть тому, кто его увидит. Обитает неподалеку от кладбища, пустынной сельской дороги или покрытой туманом болотной топи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гриндилоу (Grindylow)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рогатый бледнозеленый демон. Обитает в озерах по всей Британии и Ирландии. Он питается мелкой рыбой и агрессивен по отношению к людям. Впрочем, известно, что русалы одомашнили гриндилоу. У этого существа очень длинные пальцы, которые, хотя они и обладают мощной хваткой, легко сломать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Грифон (Griffin)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Имеет голову и передние лапы огромного орла , а туловище и задние лапы - льва. Используется волшебниками для охраны сокровищ. Хотя грифоны свирепы, известна небольшая горстка опытных волшебников, приручивших грифонов. Питаются сырым мясом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Докси (Doxy)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Докси часто ошибочно принимаются магглами за фей, несмотря на то, что они принадлежат к абсолютно разным видам. Похожи на маленьких человечков, за исключением того, что их тела покрыты густой черной шерстью и снабжены дополнительными парами рук и ног. Крылья докси плотные, изогнутые и блестящие, как у жука. &lt;br /&gt;Докси населяют северную часть Европы и Америку, предпочитая холодный климат. Откладывают до 500 яиц и зарывают их. Инкубационный период составляет 2-3 недели. &lt;br /&gt;Зубы у докси острые и ядовитые, растут в два ряда. При укусе необходимо принять противоядие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дракон (Dragon)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Шкура, кровь, сердце, печень и рог дракона обладают значительными магическими свойствами. Яйца дракона числятся как &amp;quot;товары, не подлежащие продаже&amp;quot;. Известно несколько пород драконов, хотя иногда они скрещиваются между собой, давая в результате редкие гибриды. К чистопородным драконам относятся: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Венгерский хвосторог (Hungarian black)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пожалуй, наиболее опасный из всех разновидностей драконов, венгерский хвосторог имеет черную чешую и внешне напоминает ящерицу. У него желтые глаза, рога цвета бронзы, а на длинном хвосте торчат шипы того же цвета. Хвосторог может испускать пламя дальше, чем другие драконы (до 50 футов). Его яйца цементного цвета имеют весьма прочную скорлупу - детеныши пробивают себе путь наружу с помощью хвоста, шипы на котором отрастают к моменту рождения. Венгерский хвосторог питается козами, овцами и, при случае, людьми. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гебридский черный (Hebridean black)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эта порода британских драконов более агрессивна, чем их уэлльский сородич. Этому дракону требуется около сотни квадратных миль территории. Длиной до 30 футов, гебридский черный покрыт грубой чешуей, имеет блестящие пурпурные глаза, и вдоль хребта несет мелкие, но очень острые гребешки. Хвост его оканчивается шипом в форме стрелы, а крылья по форме такие же, как у летучей мыши. Гебридский черный в основном питается оленями, но случается, утаскивает крупных собак и даже коров. Волшебники клана МакФасти, живущие на Гебридах, на протяжении столетий по традиции присматривают за этими драконами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Китайский огненный шар (Chinese Fireball)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Единственный дракон, обитающий на Востоке, имеет весьма примечательную внешность. Алого цвета, с гладкой чешуей, он отличается каймой из золотых шипов вокруг курносой морды и чрезвычайно выпученными глазами. Огненный шар получил свое имя за грибовидные языки пламени, которые вырываются у него из ноздрей, когда он разозлен. Он весит от двух до четырех тонн, самки обычно крупнее самцов. Яйца пунцовые с золотыми блестками, их скорлупа очень ценится в китайской магии. Огненный шар агрессивен, но к особям своего вида относится терпимее, чем большинство драконов. Иногда он делит территорию с одним или двумя другими драконами. Питается любыми млекопитающими, хотя предпочитает свиней и людей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Новозеландский опаловый глаз (Antipodean opaleye)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Родом из Новой Зеландии, однако известны случаи его миграции в Австралию, когда ему недостаточно территории обитания на родине. Живет в долинах, а не в горах, что необычно для драконов. Размеры средние (весом 2-3 тонны). Пожалуй, опаловый глаз самый красивый из драконов. Он покрыт радужной чешуей с жемчужным отливом, а его сверкающие разноцветные глаза не имеют зрачков, отсюда и название. Этот дракон испускает очень яркое алое пламя, однако по драконьим стандартам он не слишком агрессивен и убивает только когда голоден. Его любимая еда - овцы, но нападает он и на более крупную добычу. Волна убийств кенгуру в конце 1970-х приписывается самцу опалового глаза, которого вытеснила с его территории самка. Яйца опалового глаза бледно-серого цвета и могут быть опрометчиво приняты магглами за ископаемые. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Норвежский спинорог (Norwegian Ridgeback)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Во многом напоминает хвосторога, но вместо хвостовых шипов он украшен выступающими на спине гребнями иссиня-черного цвета. Необычайно агрессивный по отношению к особям своей породы, в наши дни это один из самых редких видов драконов. Известно, что он нападает почти на всех крупных сухопутных животных, а также, что необычно для драконов, охотится и на водных обитателей. Согласно неподтвержденному рапорту в 1802 году, у побережья Норвегии спинорог унес детеныша кита. Яйца спинорога черного цвета. Способность выдыхать огонь проявляется у детенышей раньше, чем у других пород (между 1 и 3 месяцами). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перуанский ядозуб (Peruvian Vipertooth)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Самый маленький из известных драконов и самый быстрый в полете. Не более 15 футов в длину, перуанский ядозуб покрыт гладкой чешуей медного цвета с черными отметинами вдоль хребта. Рога у него короткие, а вот укус довольно ядовит. Ядозуб охотно поедает коз и коров, но питает пристрастие к людям, в результате чего в конце XIX века Международная Федерация Волшебников была вынуждена направить специалистов, чтобы сократить поголовье ядозубов, растущее с пугающей быстротой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Румынский длиннорог (Romanian Longhorn)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чешую длиннорога темно-зеленого цвета. Длинные блестящие рога служат для того, чтобы забодать добычу перед тем, как поджарить ее. Растертые в порошок, эти рога высоко ценятся в качастве ингредиентов для зелий. &lt;br /&gt;Природная территория обитания длиннорогов ныне превращена в заповедник мирового значения. Длиннорогу была посвящена интенсивная программа искусственного разведения, поскольку его численность в последние годы сильно сократилась в результате торговли рогами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Украинский бронебрюх (Ukrainian Ironbelly)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Самый большой из всех драконов, бронебрюх достигает весом 6 тонн. Толстый и более медленный в полете, чем ядозуб или длиннорог, бронебрюх тем не менее чрезвычайно опасен, поскольку в состоянии раздавить своим весом дом. Чешуя серая с металлическим отливом, глаза густого красного цвета, а когти весьма длинны и опасны. За бронебрюхами ведется постоянное наблюдение силами магического Магистрата Украины еще с тех пор, когда в 1799 году бронебрюх утащил в Черное море парусник (к счастью, пустой). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уэлльский зеленый обыкновенный (Common Welsh Green)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Окраска уэлльского зеленого хорошо сочетается с сочными травами его родины, но обычно он гнездится выше в горах, где для его сохранения был создан заповедник. Этот вид наименее опасный, поскольку, как и опаловый глаз, охотится на овец и активно избегает людей, если его не провоцировать. Уэлльский зеленый отличается легко узнаваемым и весьма мелодичным ревом. Испускает пламя в виде тонких струй. Яйца грязно-коричневого цвета, с зелеными крупинками. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шведский тупорыл (Swedish Short-Snout)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Серебристо-голубого цвета. Ценится из-за своей кожи, из которой изготовляют защитные перчатки и щиты. Пламя, выдыхаемое из ноздрей, ярко-голубого цвета и способно испепелить дерево или кость за считанные секунды. Тупорылу приписывается меньше человеческих жертв, чем другим драконам, но это едва ли его заслуга, поскольку он предпочитает жить в диких, необитаемых горных местностях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Единорог (Unicorn)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обитает в лесах северной Европы. Рог, кровь и шерсть единорога имеют мощные магические свойства. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Келпи (Kelpie)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Водяной демон, живущий в Англии и Ирландии, может принимать различные формы, хотя предпочитает появляться в облике лошадки с гривой из камыша. Заманив жертву на свою спину, он ныряет на самое дно реки или озера и поедает незадачливого седока. Чтобы справиться с келпи, надо накинуть на него уздечку и произнести при этом Помещающее заклятие, которое сделает его покорным и беспомощным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кентавр (Centaur)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;У кентавра человеческая голова, руки и туловище переходят в конское тело, которое может быть различного окраса. Умны, могут говорить, искуссные целители, предсказатели, лучники и астрономы. Обитают в лесах. Их родиной считается Греция, хотя в наше время общины кентавров можно обнаружить во многих уголках Европы. Не нуждаются в защите волшебников и не доверяют им. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клинохвост (Nogtail)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обитают в сельской местности по всей Европе, России и Америке. Похожи на небольших поросят. Клинохвосты заползают в свинарник и пристраиваются к свиноматке среди ее собственных детенышей. Чем дольше клинохвост не найден и чем крупнее он вырос, тем больше вред, причиненный ферме, на которой он обосновался. Клинохвост - исключительно шустрое создание, его очень трудно поймать. Можно разве что прогнать его за пределы фермы с помощью белоснежной собаки -тогда он никогда не вернется. Отдел по контролю волшебных существ (Подразделение по борьбе с паразитами) держит дюжину ищеек-альбиносов специально для этой цели. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Красные колпаки (Red Cap)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гномоподобные создания. Обожают устраивать свои норы на полях былых сражений, но их можно встретить в любом месте, где когда-либо проливалась человеческая кровь. Легко отгоняемые при помощи магии, могут быть чрезвычайно опасны для заблудившихся магглов, на которых нападают под покровом ночи и насмерть забивают дубинками. Наиболее широко распространены в северной Европе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лазиль (Kneazle)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Исторической родиной лазиля считается Великобритания, хотя в настоящее время он распространен практически по всему миру. Маленький, похожий на кошку, лазиль представляет собой очень умное, независимое и временами агрессивное существо, хотя, проникнувшись симпатией к ведьме или волшебнику, может стать замечательным домашним животным. Лазиль обладает способностью выискивать сомнительных и отталкивающих существ и без труда найдет дорогу домой, если его хозяин заблудится. В помете лазиля бывает до 8 детенышей, лазили могут скрещиваться с кошками. Для владения лазилем требуется разрешение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лепреконы (Leprechaun)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обитают исключительно в Ирландии, достигают 6 дюймов в высоту и имеют зеленый окрас. Владеют навыками изготовления примитивной одежды из листьев. Могут разговаривать. Живут в основном в лесах, хотя получают удовольствие от привлечения внимания магглов. Умеют создавать реалистично золотоподобное вещество, исчезающее спустя несколько часов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мантикора (Manticore)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В высшей степени опасное греческое чудовище с головой человека, телом льва и хвостом скорпиона. Говорят, что сразу после поглощения очередной жертвы мантикора начинает тихонько мурлыкать, хотя вряд ли был тому очевидец: ведь он должен был уцелеть и при этом находиться в достаточной близи, чтобы расслышать мурлыканье. &lt;br /&gt;Шкура мантикоры отражает практически все известные заклятия, а яд, содержащийся в жале, убивает мгновенно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мартлап (Murtlap)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это существо, похожее на крысу, живет на побережье Британии. На его задней части тела имеется нарост, напоминающий по виду морскую анемону. Если этот нарост замариновать и съесть, то сопротивляемость заклинаниям и проклятиям резко повышается, хотя передозировка может спровоцировать рост в ушах противных фиолетовых волос. Мартлап питается ракообразными и, кроме того, съест ногу любого идиота, который на него наступит. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нюхлер (Niffler)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нюхлер - это английское животное. Эти черные, пушистые, длинноносые существа живут в норах и очень любят блестящие вещи. Хотя нюхлеры - кроткие и нежные существа, они могут разнести жилище своего хозяина, поэтому их не держат в доме. Производят на свет выводок от 6 до 8 детенышей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оборотень (Werewolf)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обитает по всему миру. Люди становятся оборотнями только после укуса. Раз в лунный месяц, в полнолуние, в прочее время нормальный волшебник или маггл превращается в кровожадного зверя. Практически единственный из волшебных зверей, оборотень активно охотится на людей, предпочитая их любой другой добыче. &lt;br /&gt;Мне же кажется, что оборотень - название болезни, а не существа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Огненный краб (Fire Crab)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Несмотря на свое название, огненный краб больше похож на крупную черепаху с панцирем, инкрустированным драгоценными камнями. На родине огненных крабов - острове Фиджи - вся береговая линия была превращена в заповедник. Пожалуй, стоит отметить, что огненный краб имеет собственное средство защиты. Когда на него нападают, он выстреливает струю пламени из задней части брюшка. Для экспорта огненных крабов необходимо иметь специальную лицензию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пикси (Pixie)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чаще всего пикси можно встретить в Англии, в Корнуолле. Эти озорные создания цвета электрик могут достигать 8 дюймов ростом и известны своей любовью ко всевозможным проказам и розыгрышам. Издают высокочастотное бормотание, понятное только другим пикси. Живородящие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Порлок (Porlock)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хранитель лошадей, обитает в Дорсете (Англия) и в южной Ирландии. Покрыт лохматой шерстью, на голове имеет густую гриву грубых волос и исключительно длинный нос. Передвигается на двух ногах с раздвоенными копытами. Руки маленькие и заканчиваются четырьмя короткими толстыми пальцами. Совершенно взрослые порлоки достигают двух футов роста и питаются травой. Порлок скромен и живет лишь для того, чтобы защищать лошадей. Обнаружить его можно в конюшнях в соломе, свернувшимся в клубочек, или же он скрывается в середине оберегаемого им табуна. Людям порлоки не доверяют и при их приближении прячутся. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Русалы (Merpeople)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обитают повсюду в подводном мире. Внешне отличаются между собой почти так же, как и люди. Их привычки и обычаи остаются столь же таинственными, как и у кентавров, хотя маги, овладевшие русалочьим языком, говорят о высокоорганизованных общинах, размер которых различен в зависимости от метс обитания. Русалам свойственна любовь к музыке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Саламандра (Salamander)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Маленькая ящерица, живущая в огне и питающаяся пламенем. Обычно ослепительно-белая, она бывает голубой или алой в зависимости от жара пламени, в котором она рождается. Вне пламени саламандры живут до шести часов, если смогут регулярно поглощать перец. Они живут только пока пылает породивший их огонь. Кровь саламандры обладает чудодейственными лечебными свойствами и оказывает укрепляющее действие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сниджит (Snidgit)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Золотой сниджит - очень редкий и поэтому охраняемый вид птиц. Летает он чрезвычайно быстро и может менять направление полета со сверхъестественной скоростью благодаря особому строению крыльевых суставов. Перья и глаза золотых сниджитов стоят так дорого, что эти птицы были на грани истребления. К счастью, опасность была вовремя замечена, и вид стал охраняемым; самым решительным шагом была замена сниджита на золотой снитч в квиддиче. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сфинкс (Sphinx)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Египетский сфинкс имеет человеческую голову и львиное туловище. Уже более тысячи лет он используется волшебниками и ведьмами для охраны тайников и драгоценностей. Чрезвычайно умный, сфинкс обожает загадки и ребусы. Обычно он опасен только тогда, когда охраняемым вещам что-нибудь угрожает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тролль (Troll)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Грязное существо высотой в 12 футов и весом более тонны. Известные своими одинаково большими силой и тупостью, тролли часто жестоки и непредсказуемы. Их родина - Скандинавия. Имеют неразвитую речь, которая представляется людям как хрюканье, хотя некоторые из них известны тем, что понимали и даже произносили некоторые простые человеческие слова. Более разумных существ этого вида берут охранниками. Питаются сырым мясом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Феникс (Phoenix)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Величественная алая птица размером с лебедя, с длинным золотым хвостом, золотым клювом и когтями. Гнездится на горных вершинах и встречается в Египте, Индии и Китае. Продолжительность жизни феникса чрезвычайно высока благодаря его способности к регенерации: вспыхивая пламенем, когда тело начинает ослабевать, феникс птенцом возрождается из пепла. Неизвестны случаи, когда бы эти кроткие, питающиеся травами, создания кого-нибудь убили. &lt;br /&gt;Феникс может исчезать и появляться в другом месте, слезы феникса являются сильнодействующим лекарственным средством. Песня феникса также обладает магическими свойствами: считается, что она ободряет чистых сердцем и вносит страх в сердца нечистых. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фестралы (Thestral)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Невидимая большинству людей вороная порода крылатых коней. Приручается с трудом. Всеядны, но предпочитают питаться сырым мясом.&lt;br /&gt;На иллюстрации фестрала изобразил неизвестный художник, присутствовавший при гибели своего друга и в результате этого получивший возможность лицезреть этих весьма необычных тварей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фея (Fairy)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Маленькое существо, не обладающее интеллектом. Рост фей колеблется от 1 до 5 дюймов; на спине - пара крыльев, как у насекомых. В зависимости от вида фей эти крылья могут быть прозрачными или разноцветными. Феи обладают слабой волшебной силой. Не умеют разговаривать, друг с другом общаются при помощи высокочастотного жужжания. Фея откладывает за один раз до 50 яиц с нижней стороны листьев. Из яиц вылупляются разноцветные личинки. В возрасте от 6 до 10 дней личинки формируют коконы, из которых через месяц появляются крылатые взрослые особи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Флоббер (Flobberworm)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Флобберы обитают во влажных канавах. Это толстые коричневые черви, достигающие 10 дюймов в длину. Флоббер малоподвижен. Один его конец неотличим от другого, и оба выделяют слизь, иногда используемую для сгущения снадобий. Любимая еда флобберов - салат, хотя они не откажутся и от любой другой растительной пищи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хоркламп (Horklump)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хорклампы пришли из Скандинавии, но сейчас они широко распространены по всей северной Европе. Они напоминают мясистые розоватые грибы, покрытые редкой жесткой черной щетиной. Размножаясь с невероятной скоростью, хорклампы заполняют обычный сад за пару дней. Они запускают свои жилистые щупальца в землю глубже, чем корни, в поисках своей любимой пищи - земляных червей. Хорклампы - любимое лакомство гномов, и никакой другой экологической ниши, по-видимому, не занимают. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Яркополз (Streeler)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гигантская улитка, которая меняет цвет каждый час и оставляет за собой настолько ядовитый след, что он разъедает и выжигает всю растительность, по которой яркополз проползает. Родина яркополза - Африка. Те, кому нравятся его калейдоскопические перемены цвета, содержат яркополза как домашнее животное; его яд - одно из немногих известных веществ, которое убивает хорклампа.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Joanne Rowling)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Jun 2012 18:02:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уголовный кодекс</title>
			<link>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уголовный кодекс:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Глава 1. Лишением свободы и заключением в Азкабан караются следующее преступления:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;101.&lt;/strong&gt; Применение Непростительного Заклятья.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;102.&lt;/strong&gt; Убийство волшебника.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;102.1.&lt;/strong&gt; Убийство посредством Смертельного Непростительного Заклинания.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;102.2.&lt;/strong&gt; Убийство посредством Заклятий имеющих длительный эффект, приводящий к смерти.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;103.&lt;/strong&gt; Убийство Магглов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;104.&lt;/strong&gt; Членовредительство (невосполнимые потери здоровью).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;104.1.&lt;/strong&gt; Причиненное заклятиями Темной Магии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;104.2.&lt;/strong&gt; Укусы оборотня.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;104.3.&lt;/strong&gt; Укусы вампиров (в случае летального исхода).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;104.4.&lt;/strong&gt; Повреждения нанесенные с помощью некромантических практик.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;105.&lt;/strong&gt; Некромантия.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;106.&lt;/strong&gt; Насильственное лишение свободы волшебника.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;106.1.&lt;/strong&gt; Похищение и удержание людей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;106.2.&lt;/strong&gt; Похищение и удержание детей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;106.3.&lt;/strong&gt; Тройная доза любовного зелья примененная без согласия потерпевшего.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;107.&lt;/strong&gt; Растление малолетних.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;107.1&lt;/strong&gt;. Сексуальный акт с волшебником, не достигшим семнадцати лет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;108.&lt;/strong&gt; Пособничество побегу преступника из Азкабана и организация оного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Глава 2. Смягчающие обстоятельства:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;201.&lt;/strong&gt; Убийство при самозащите.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;202.&lt;/strong&gt; Убийство под воздействием Сами-Знаете-Какого Заклятия Подчинения Воли.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;203.&lt;/strong&gt; Преступления совершенные при прочих смягчающих обстоятельствах рассматриваются Визенгамотом отдельно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Глава 3. Лишением волшебной палочки и штрафами караются следующее преступления:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;301.&lt;/strong&gt; Создание артефактов Темной Магии, карается либо ограничением в волшебстве производимых волшебной палочкой, вплоть до уничтожения оной, либо штрафом в размере вплоть до полной конфискации имущества.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;302.&lt;/strong&gt; Хранение предметов Темной Магии содержащих потенциальную угрозу жизни и рассудку карается штрафом в размере вплоть до полной конфискации имущества.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;303.&lt;/strong&gt; Укрывательство преступника карается штрафом в размере вплоть до полной конфискации имущества.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;304.&lt;/strong&gt; Несанкционированное волшебство карается либо ограничением в волшебстве производимых волшебной палочкой либо штрафом в 10 тыс. галеонов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;304.1.&lt;/strong&gt; Массовое применение магии на маггловских территориях карается либо ограничением в волшебстве производимых волшебной палочкой, либо штрафом в 50 тыс. галеонов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;304.2.&lt;/strong&gt; Разовое применение волшебства на маггловской территории приводящие к саморазоблачению и приводящее к нарушению Тайны Сообщества карается ограничением в волшебстве производимых волшебной палочкой, вплоть до уничтожения оной.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;304.3.&lt;/strong&gt; Волшебство совершенное несовершеннолетним вне стен учебного заведения или вне заранее оговоренных пространств карается ограничением в волшебстве производимых волшебной палочкой, вплоть до уничтожения оной в зависимости от типа произведенного волшебства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Глава 4. Поцелуем Дементора караются следующие преступления&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;401.&lt;/strong&gt; Побег из Азкабана&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;402.&lt;/strong&gt; Рецидив.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Joanne Rowling)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Jun 2012 18:02:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Книга заклинаний</title>
			<link>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Корпус Симплекс (Simplex), Младшие курсы школы (1-3 курс).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Бытовые чары:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Accio&lt;/strong&gt; – вызывающее заклинание; в зависимости от силы и умений способно вызывать вещи откуда-либо&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alohomora&lt;/strong&gt; – открывает запертые замки&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Agito&lt;/strong&gt; - заклятие взбалтывания и перемешивания. Используется в зельеварении. Нужно обязательно наставить палочку на котел или сосуд и держать в течение периода действия заклинания.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Boilio&lt;/strong&gt; - заклятие кипения. Используется в быту и в зельеварении для быстрого закипания жидкостей и зелий.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сonterum&lt;/strong&gt; - сминающее заклинание&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Engorgio&lt;/strong&gt; – увеличивает размер цели, обратное reducio&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Enodo&lt;/strong&gt; - заклинание развязывания узлов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Exurgerum&lt;/strong&gt; - Выжимание мокрой одежды&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Finite Agitem&lt;/strong&gt; - прекращение взбалтывания&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Intentus&lt;/strong&gt; - заклинания растягивания предмета&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Leviusculus (Feather-light)&lt;/strong&gt; - Чары делающие предмет практически невесомым. Поттер собирался использовать эти чары на свой багаж, когда сбежал от Дурслей, что бы перевезти его на метле.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Locomotor&lt;/strong&gt; - заставляет предметы летать по воздуху&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lumos&lt;/strong&gt; – тривиальное (простое, элементарное) заклинание, зажигающее на конце палочки заклинателя источник света&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Maculus&lt;/strong&gt; - Заклятие клякса&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mellitus&lt;/strong&gt; - Подслащение. Делает жидкость или блюдо сладким.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mobilus Allentum&lt;/strong&gt; - заставляет остановиться двигающуюся вещь&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nox&lt;/strong&gt; – заклинание, обратное Lumos. Тушит источник света.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Planarum&lt;/strong&gt; - заклинание разглаживания&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Reducio&lt;/strong&gt; – обратное Engorgio; уменьшает размер цели&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Resignarum&lt;/strong&gt; - распечатывание конверта, свитка и т.п.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Reparo&lt;/strong&gt; – чинит сломанные предметы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Salsus&lt;/strong&gt; - Соление. Делает жидкость или блюдо соленым.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Up! [Вверх!]&lt;/strong&gt; – простое заклинание заставляет метлу взлететь&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Wingardium Leviosa&lt;/strong&gt; – заставляет предмет взлететь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Область Защиты от Темных Искусств и боевые заклинания:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Auris vellere (Twitchy Ears Hex)&lt;/strong&gt; - Уши жертвы начинают непроизвольно трястись и подергиваться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Antlerius&lt;/strong&gt; - Вырастить оленьи рога&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bombycinum tomentum- (Jelly Legs Jinx [Заклятие Ноги-Желе, эквив. Ватные ноги])&lt;/strong&gt; – заклинание ослабляет ноги цели так, что они шатаются, но не передвигаются.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Cauda rattus&lt;/strong&gt; - Появление крысиного хвоста&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Eario&lt;/strong&gt; - Заклинание увеличения ушей&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Finite Incantatem&lt;/strong&gt; – убирает действие всех заклятий, прежде вызвынных. (вы не можете использовать это заклинание для прекращения действия заклятий старшего корпуса)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Furnunculus&lt;/strong&gt; - проклятие, насылающее нарывы на тело&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Garlikanis&lt;/strong&gt; - Чесночное заклятие против вампиров&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Harkirvis Machav&lt;/strong&gt; - Изо рта полезут слизняки&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hollo&lt;/strong&gt; - Заклинание зова о помощи&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Impedimenta&lt;/strong&gt; – также известно как Impediment Jinx, используют для замедления цели.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Peskipiksi Pesternomi&lt;/strong&gt; – приминимо только на пикси; успокаивает пикси.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Relashio&lt;/strong&gt; – посылает искры (или пузырьки воды, если вы в воде), используется при атаке grinylows (водяные черти)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Riddikulus&lt;/strong&gt; – заклятие против Боггарта (Boggart).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Rostrum&lt;/strong&gt; - Появление свиного пятачка&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Skiepilapsus&lt;/strong&gt; - Обрушивает стены, колонны, потолки - любые сооружения. В бою применяется только в крайнем случае, потому что есть риск завалить и себя и врага&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sputum&lt;/strong&gt; - заклинание плевка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Spurciloquium&lt;/strong&gt; - заставляет безостановочно сквернословить. Сам человек не может снять это заклинание по понятным причинам (контрозаклятие не произносится из-за неконтролируемого потока ругани)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Supplantare (Trip Jinx)&lt;/strong&gt; -Заклятье-подножка. Если так можно выразиться, &amp;quot;подставляет ногу&amp;quot; объекту, сбивая его с ног.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tarantallegra&lt;/strong&gt; – заставляет зачарованного танцевать (действует вроде гуслей из русских народных сказок)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Triksimarvus&lt;/strong&gt; - Заклятие неуклюжести&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Versus&lt;/strong&gt; - заставляет постоянно говорить стихами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Waddiwasi&lt;/strong&gt; – точно неизвестно, во всяком случае, Люпин использовал заклинание, чтобы выстрелить использованной жевательной резинкой кому-то на нос.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Область Трансфигурации:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Avis&lt;/strong&gt; – из палочки вырывается стая птиц.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Efflare&lt;/strong&gt; - Выдувание мыльных пузырей&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Globulus (Bubbles)&lt;/strong&gt; - Чары, вызывающие из палочки разноцветные небьющиеся шары. Использовалось Флитвиком для украшения БЗ на Рождество&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nix artificiale (Enchanting Snow)&lt;/strong&gt; - Волшебная имитация снега, в отличии от обычного он сухой и теплый. Используется для укаршения БЗ на Рождество&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Numeros&lt;/strong&gt; - Выпускает цифру из палочки&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Orchideous&lt;/strong&gt; – на конце палочки заклинателя распускается букет цветов орхидей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Papilio&lt;/strong&gt; - аналог Avis, вылетает стайка бабочек из палочки, так же может быть использовано в трансфигурации для превращения предмета в бабочку.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Serpensortia&lt;/strong&gt; – выбрасывает змею из конца палочки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Корпус Секундус (Secundus), Средние курсы школы (4-5 курс).&lt;br /&gt;Симплекс +&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Бытовые чары:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Agglutium&lt;/strong&gt;- Склеивающее заклинание&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Apparo! Vitum! Mobilus!&lt;/strong&gt; - Последовательность заклинаний для появления на чем-либо двигающихся изображений&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Assumentum&lt;/strong&gt; - Заплатки на одежду&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Colloportus&lt;/strong&gt; - запечатывающее заклинание (замки и прочее)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Diffendo&lt;/strong&gt; – применяется для разбиения предметов. Особенно действенно на швы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Eskuro&lt;/strong&gt; - очищающие чары&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Evanesco&lt;/strong&gt; - заклинания исчезновения предмета&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Exustio&lt;/strong&gt; - выжигание букв, фигур на предмете. Так же может применяться для гравировки. Надпись выходит по желанию колдующего.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Forficula secare (Severing charm)&lt;/strong&gt; - заклинание ножниц. Разрезает и отрезает предметы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Freezio&lt;/strong&gt; - Заклинание охлаждения&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fremere&lt;/strong&gt; - трещотка, отвлекающий маневр. Странные трещащие звуки отвлекают противника.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Impervius&lt;/strong&gt; – используется для того, чтобы цель отталкивала воду.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Incendio&lt;/strong&gt; – зажигает огонь&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Limilo&lt;/strong&gt; - Очищающее заклинание (пятновыводитель)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mobiliarbus&lt;/strong&gt; – используется для передвижения предметов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mobilicorpus&lt;/strong&gt; – аналогичное предыдущему заклинанию, используется&lt;br /&gt;для передвижения предметов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Quietus&lt;/strong&gt; – обратное Sonorus; возвращает громкость голоса околдованного Sonorus&#039;-ом на привычный уровень громкости.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Point Me [&amp;quot;Укажи!&amp;quot;]&lt;/strong&gt; – произнесенное заклинание заставит палочку указать северное направление.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Protego&lt;/strong&gt; - заклинание Щита&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Reducto&lt;/strong&gt;– также известно как Проклятие Reductor. Взрывает цель.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Relaskio&lt;/strong&gt; - отбрасывающее заклинание&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Restingerum&lt;/strong&gt; - тушение огня (осторожное задувание)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Scintilla rubeus (Red Sparks [&amp;quot;красная искра&amp;quot;])&lt;/strong&gt; -вызывает огонек и посылает его в небо; сигнал о помощи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Solverus&lt;/strong&gt; - Распарывание одежды&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sonorus &lt;/strong&gt;– заклинание увеличивает громкость голоса, своеобразный аналог микрофону; обратно ему заклинание quietus&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Stabilitas (Unbreakable Charm)&lt;/strong&gt; - Заклятие неразбиваемости. Делает объекты неразрушимыми. Гермиона накладывала эти чары на банку, в которую посадила Риту Скитер в анимагической форме жука.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tegumentum libri&lt;/strong&gt; - Переплетание книг&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tou Jectum&lt;/strong&gt; -Заклинание плавления&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Область Защиты от Темных Искусств и боевые заклинания:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Abundum Fingarium&lt;/strong&gt; - Вызывает появление большого количества пальцев&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Aliсui dentes&lt;/strong&gt; - Выбивание зубов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Barbam alere&lt;/strong&gt; - Отращивание бороды&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Clato Verato Nicto&lt;/strong&gt; - заставляет произносить слова задом наперед&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Concutio&lt;/strong&gt; - заклинание сильной встряски&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Densageo&lt;/strong&gt; - вызывает быстрый рост зубов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Incarcerous&lt;/strong&gt; - заклининие пут (противника обматывают верёвки)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lingua cornutus (Horn Tongue)&lt;/strong&gt; - роговой язык, язык становится ороговевшим&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Locomoter Mortis&lt;/strong&gt; – заклинание лишает цель возможности двигать ногами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mathuro&lt;/strong&gt; - Из ушей вырастают ростки лука&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Murmurare (Babbling curse)&lt;/strong&gt; - заклятие бормотания&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Perpetua inscriptio&lt;/strong&gt; -заклятие несмываемой надписи (напр. на лбу). Действует около 3 часов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Plausus&lt;/strong&gt; - заклятие аплодисментов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Recido&lt;/strong&gt; - контактное режущее заклинание&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Reticulum&lt;/strong&gt; - заклятие сетка На противника набрасывается сетка&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Petrificus Totalus&lt;/strong&gt; – заклинание аналогично Locomoter Mortis, с той разницей, что жертва лишается способности шевелить телом&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Rictusempra&lt;/strong&gt;– заклятие щекотки&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Silencio&lt;/strong&gt; - заклинание немоты&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Stupefy&lt;/strong&gt; – оглушающее заклятие (сшибает с ног).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Subsultim&lt;/strong&gt; - заклятия танца вприпрыжку, чечетка&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tremo&lt;/strong&gt; - заклинание лихорадки&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tumeo&lt;/strong&gt;- раздувающее заклинание&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tussus&lt;/strong&gt; - кашлевая порча&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vespertilious (Bat-Boggy Hex)&lt;/strong&gt; - Летучемышинный Сглаз. При наложении лицо жертвы облепляют летучие мыши.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Область Трансфигурации:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Araneus&lt;/strong&gt; -Материализация пауков&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Apis&lt;/strong&gt;- Материализация роя пчел.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Color autumnus (Flashing Paint Charm)&lt;/strong&gt; - Небольшой фокус заставляющий меняться цвета на баннере&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Colorum&lt;/strong&gt; - Изменение цвета какого-либо предмета&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Contrahi (Gripping Charms)&lt;/strong&gt; - Сжимающие чары. Кастуются на объект и делают его более удобным для удерживания. Изобретены в 1875 г. Кастуются на квоффл что бы Охотник мог его удержать&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мinimisus&lt;/strong&gt; - Заклинание уменьшения. Уменьшает размер предметов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Papilious&lt;/strong&gt; -Материализация бабочек&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ricus&lt;/strong&gt; - Превращение одного головного убора в другой&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Transfegio&lt;/strong&gt; - Возвращает трансфигурированному предмету первоначальный вид&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Specialis Revelio&lt;/strong&gt; - Разделение субстанций&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Медицина:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Episkey&lt;/strong&gt; - кровеостанавливающее, заживление мелких травм&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Enervate [расслабься!]&lt;/strong&gt; – обратно заклинанию Одурманивания, восстанавливает пораженную цель, дает энергетический заряд.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ferula&lt;/strong&gt; – в одно мгновение создает перевязочный бинт или жгут из воздуха.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Foverus&lt;/strong&gt; - согревающее заклятие&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Puerum&lt;/strong&gt; - заклинание для роста волос&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pyrisimo&lt;/strong&gt; - усыпляющее заклятие. Слабое. Действие прекращается с рассветом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Immobulus&lt;/strong&gt; - наложение шины&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Risum (Cheering Charm) [Веселящие чары]&lt;/strong&gt;- заклятие приободряет людей, делает их временно более жизнерадостными. при злоупотреблении можно довести человека до истерического хохота&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Корпус Медиум (Medium), Старшие курсы школы, уровень С.О.В. (6-7 курс)&lt;br /&gt;Секундус +&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Бытовые чары:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aparecium&lt;/strong&gt; – используется, чтобы сделать чернила невидимыми/видимыми.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Barbam tondere&lt;/strong&gt; -Брить бороду&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Erasum (Erasum folium)&lt;/strong&gt; - заклинание для устранение надписей с пергамента и т.п. При отсутствии опыта могут сохраняться следы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Expelliarmus&lt;/strong&gt; – обезоруживающее заклятие, используемое в основном на дуэлях. Все, что бы не держал противник в руках оказывается у заклинателя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Flagrate&lt;/strong&gt; - помечает объекты&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Maturatio&lt;/strong&gt; - ускорение вызревания плодов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Oblitero (Obliteration charm)&lt;/strong&gt; - стирает следы, оставленные кем-либо (на снегу, на песке и т.п.)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pack&lt;/strong&gt; - быстро складывает вещи&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Piper halitus (Pepper Breath)&lt;/strong&gt; - околдованная цель пахнет перцем&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pustula capitalis (Bubble-Head Charm [заклятие Пузырь])&lt;/strong&gt; - заклятие создает пузырь, благодаря которому можно дышать под водой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Receptus Retradio&lt;/strong&gt; - заставляет кого-то или что-то, находящееся в воздухе, опуститься вниз&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Remigatio (Rowboat spell)&lt;/strong&gt; - Перемещает гребную лодку без весел. Хагрид использовал свой зонтик и «придал лодке скорости» когда они возвращались на берег из домика на скале. Возможно, при помощи этих чар первокурсников перевозят через озеро на лодках, от ж/д станции в Замок.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Shield Charm [Заклятие Щита, Щитовые Чары]&lt;/strong&gt; – заклятие создает невидимую стену, защищающую колдующего от слабых заклинаний (очевидно, щит не способен защитить от заклинаний запрещенных Министерством Магии)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sigillum (Sealing spell)&lt;/strong&gt; -Запечатывает рукопись в свитке прикосновением палочки. Абридж так запечатала свое письмо для Мак Гонагалл, которое относил Поттер, что бы он не мог прочесть его. МакГонагалл открыла его так же прикосновением палочки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Volitare (Hover Charm [Заклятие полета])&lt;/strong&gt; - заклинание используют, когда желают заставить предмет парить над землей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Область Защиты от Темных Искусств и боевые заклинания:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Conjunctivitus&lt;/strong&gt; - заклятие, поражающее глаза&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сanariensis verti (Canary Transfiguration Hex)&lt;/strong&gt; - Канареечный сглаз. Временный сглаз, превращает кого-либо на короткий отрезок времени в гигантскую канарейку. Через несколько мгновений первоначальный вид трансфигурируемого возвращается без дополнительных заклинаний.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dissendium&lt;/strong&gt; - заклинание для обнаружения и отрытия потайных ходов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Docaluare&lt;/strong&gt; - заклятие облысения&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Extomomentum&lt;/strong&gt; - замедляет падение с высоты и смягчает посадку&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Expecto Patronum&lt;/strong&gt; – заклинание создает белый дух, патронус, который способен отогнать дементоров. Создается счастливым воспоминанием: чем ярче и приятнее воспоминание, тем сильнее патронус.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hesitace Lingue&lt;/strong&gt; - заклинание заикания&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lasum Bonus&lt;/strong&gt; - ломает кости&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Laneusum (Fur Spell)&lt;/strong&gt; - Обрастание мехом&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Levicorpus (невербальное)&lt;/strong&gt; - подвешивает человека за лодыжку в воздухе&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Liberacorpus(невербальное)&lt;/strong&gt; -Обратное Levicorpus&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Optunio&lt;/strong&gt; - вызывает стайку птиц, атакующих противника&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Piscis&lt;/strong&gt; -Человек покрывается рыбьей чешуей&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Seta&lt;/strong&gt; - заклинание, заставляющее человека покрыться густой щетиной&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Scabies&lt;/strong&gt; - заклятие чесотки&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tinnire&lt;/strong&gt; - Заклятие визга в ушах&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Variari virgis&lt;/strong&gt; - заклятие розги. Невидимый хлыст бьет по телу противника при взмахе палочкой. &amp;quot;Эффект розги&amp;quot;. Является больше отвлекающим маневром, серьезного урона не наносит.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vis Lacrimatum&lt;/strong&gt; - вызывает у противника сильную слезливость&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vomiterae&lt;/strong&gt; - заклинание, вызывающее рвоту&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Область Трансфигурации:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Apparate&lt;/strong&gt; – Позволяет появится в каком-либо месте, обратное Disapparate. (Внимание! Официально старшекурсникам разрешено аппарировать только после получения соответствующего разрешения. Возрастной ценз: 17 лет.) – позволяет перемещаться с места на место, исчезая в одном и появляясь в другом. См. также Apparate.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Phasere Excassus&lt;/strong&gt; - Основное заклинание Креативной Трансфигурации.&lt;br /&gt;Осуществляет процесс создания предмета из ничего. При конкретизации к этому заклинанию добавляется новая часть заклятия, описывающая сам предмет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Transfiguro Liquidus&lt;/strong&gt; - Превращение жидкостей. Например, сока в вино&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vinum (Fountain of wine)&lt;/strong&gt; - Заклинание, производящее струю вина из конца палочки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Магия Стихий:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aguamenty&lt;/strong&gt; - вызывает воду из волшебной палочки&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emorbilas&lt;/strong&gt; - Замораживающее Заклятие&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fimasucer&lt;/strong&gt; - грязевой поток из волшебной палочки&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sordissium&lt;/strong&gt; - мощная струя воды из палочки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Корпус Универсус (Universus), выпускники, уровень Ж.А.Б.А.&lt;br /&gt;Медиум +&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Бытовые чары:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Necterus&lt;/strong&gt; - вязание при помощи волшебства. Наводится на спицы, чтобы они вязали сами по себе.&lt;br /&gt;Veritatem patefacere (Anti-cheating spells) - заклинания против списывания, накладывались на перья перед экзаменами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Область Защиты от Темных Искусств и боевые заклинания:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Axelitus&lt;/strong&gt; - заклятье удушья&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Caecitas&lt;/strong&gt; - Заклятье полной слепоты. Последствия лечатся очень трудно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dejectus (Hurling Hex)&lt;/strong&gt; - Сбрасывающий Сглаз. Скверный вид волшебства, накладывается на метлу, вероятно, что бы она сбрасывала с себя седока&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Demissio&lt;/strong&gt; - заклятие уныния&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fidelius&lt;/strong&gt; - Заклинание доверия, запечатывающее тайну в сердце Хранителя. Этот секрет можно узнать, если секрет раскроет сам Хранитель тайны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Homorphus, чары&lt;/strong&gt; – применяется для возвращения оборотню человеческого облика.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Involio Magicus&lt;/strong&gt; - Возводит магическую стену против крупных заклятий&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Iraetos&lt;/strong&gt; - Заклинание гнева. Вызывает у человека неконтролируемые приступы ярости. Является модификацией проклятия подвластия&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Proteas (Protean charm)&lt;/strong&gt; - Протеевы чары&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tentacula (Insect Jinx)&lt;/strong&gt; - Проклятье, от которого на лице жертвы вырастают щупальца и она становится огромным немым насекомым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Область Трансфигурации:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Conjured items (невербальное, нужно представить создаваемый предмет и мысленно произнести compar&amp;#275;us)&lt;/strong&gt; - Чары создающие предметы из воздуха. В вновь созданные предметы существую в течении некоторого промежутка времени (в зависимости от степени магических сил волшебника)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Latens Amplificatory&lt;/strong&gt; -Усиливает невидимость. Оказывает эффект только когда надета мантия-невидимка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Прочее:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Abigerus(Muggle Reprlling Charms)&lt;/strong&gt; - Маггло-отталкивающие чары. Заклиние кастуется что бы держать магглов на расстоянии от места или объекта. Маггл приближаясь к зачарованному месту вспоминает неотложные дела которыми надо заняться немедленно и уходит.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consopire (Bewitched Sleep)&lt;/strong&gt; - Снотворные чары. Погружают объект колдовства в глубокий сон, они движутся как в замедленном кино и не дышат до окончания действия чар.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Excoriarum (Instant Scalping)&lt;/strong&gt; - это проклятье мгновенно удаляет волосы, скальпирует.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Figuratio&lt;/strong&gt; - Одно из заклятий Арифмантики, используется для сложных автоматических подсчетов. Результат безукоризненно правилен, если выполнено верно&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Genuretrorsum (Knee-Reversing Hex)&lt;/strong&gt; - Чары, от которых колени объекта разворачиваются назад. Описано в книге «Квиддич сквозь века». Объект на который было наложено проклятье сидел на метле лицом вперед, колени смотрели назад и он был похож на большую волосатую свинью.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sacramento obligarum (невербальное)&lt;/strong&gt; - Непреложный обет. Страшная клятва, которую нарушить невозможно. Для принесения обета нужно три человека. Два собственно - тот кто дает обещание и тот, кому его дают или кто призывается в свидетели. Они стоят на коленях лицом друг к другу и держатся за руки. А третий человек скрепляет обет этим заклинанием. Руки тех кто совершает этот обряд обвиваются огненной цепью. Этот магический обет нарушать нельзя. Нарушивший его умирает.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Subsecare ungues (Talon-clipping charm)&lt;/strong&gt; - Заклинание, отсекающее когти, используется для ухода за драконами&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Somnium&lt;/strong&gt; - Заклинание грез. Погружает объект в воображаемую ситуацию. Предположительно именно эти чары близнецы Уизли наводили на свои коробки с &amp;quot;Грезами наяву&amp;quot;. Побочный эффект - слюнотечение и отсутствующее выражение лица. Много применять не рекомендуется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Магия Стихий:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Flamma (Light Spell)&lt;/strong&gt; - Появляется с мягким треском, создают мерцающий свет на ладони. Люпин использовал в Хогвардс-экспрессе, когда Дементоры обыскивали поезд.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Glaciari (Flame Feezzing Charm)&lt;/strong&gt; - Изменяет свойства огня так, что его жар ощущался как теплое дыхание. Использовалось средневековыми магами и ведьмами, когда их сжигали на костре.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Glaucus ignis (Blue Fire)&lt;/strong&gt; -создает меленький синий огонек, который способен гореть везде, даже под водой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Iris&lt;/strong&gt;- вызывает радугу, но на это способен только тот, у кого душа чиста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Медицина:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Anestesio&lt;/strong&gt; - обезболивающее заклинание&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Animosus&lt;/strong&gt; - защита от сонных чар, чары пробуждения&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Antipyrinum&lt;/strong&gt; -Жаропонижающее заклинание&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sobrius&lt;/strong&gt; - Отрезвляющее и антипохмельное заклятие&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Verruca conducum&lt;/strong&gt; - Сведение бородавок и прыщей&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Rennervate&lt;/strong&gt; - приводит в сознание (эффект нашатыря)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Корпус Валидус (Validus), прошедшие стажировку мракоборцы&lt;br /&gt;Универсус +&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Область Защиты от Темных Искусств и боевые заклинания:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Deletrius&lt;/strong&gt; – делает невозможным обнаружение последнего заклинания при помощи Приор Инкантато&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Priori Incantatem&lt;/strong&gt; – комплексное заклинание, заставляющее &amp;quot;изрыгать&amp;quot; палочку все созданные прежде заклинания (за какой-либо промежуток времени)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Prior Incantato&lt;/strong&gt; – показывает, какое заклинание палочка произвела последним&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Memoriniks&lt;/strong&gt; - Заклинание забывчивости&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Obliviate Partis&lt;/strong&gt; - Частичное заклинание Забвения (стирает только самые последние воспоминания)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Область Трансфигурации:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dimensio&lt;/strong&gt; - Заклинание пространственного объёма (увеличивает пространство комнаты, без видимых изменений снаружи)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Inanimare Conjures&lt;/strong&gt; - заклинание исчезновения&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Speculi Verto&lt;/strong&gt; - принудительно заставляет анимага принять его человеческое обличье&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Portus&lt;/strong&gt; - превращает предмет в портал&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Прочее:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Juvenis no mittere (Age Line) &lt;/strong&gt;- Тонкая золотая линия нарисованная на полу. Переступить её может только тот, чей возраст не противоречит ограничениям. Не поддается воздействиям зелий и заклинаний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Корпус Аурорум (Aurorum) (спец.), авроры&lt;br /&gt;Валидус +&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Область Защиты от Темных Искусств и боевые заклятия:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Obliviate&lt;/strong&gt; – заклинание стирает память цели.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lingua deliquesco&lt;/strong&gt; - заклятие растворяющее язык&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Canitias&lt;/strong&gt; - заставляет волосы поседеть&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Cavea&lt;/strong&gt; - противник оказывается в клетке из языков пламени.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ulcus&lt;/strong&gt; - покрывает тело страшными язвами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Область Трансфигурации:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Diafanus Glasuss&lt;/strong&gt; - Заклинание прозрачности&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Diserniblus&lt;/strong&gt; - Контрзаклятие к заклинанию Прозрачности&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Invisus (Invisibility)&lt;/strong&gt; - Чары делающие кого-либо или что-либо невидимым&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Прочее:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pactumus (Магический контракт)&lt;/strong&gt; - Чары или сочетание нескольких видов чар, делающие магический контракт неразрываемым. Заклинание требующее выполнение обязательств. Пример: Кубок огня и участие в Турнире Трех Волшебников. Тот, чье имя выскочило из Кубка обязан участвовать хочет ли он того или нет. Отличие этого заклинания от Непреложного обета неизвестно. Так же неизвестны последствия для разорвавшего контракт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Магия Стихий:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sursum versus (Anti-gravity mist )&lt;/strong&gt;- заклинание, создающее обычный на вид туман. Человек, попадающий в такой туман, обнаруживает, что небо и земля поменялись местами. Гарри столкнулся с этим во время третьего задания в GF&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Корпус Медикум (Medicum) (спец.), колдомедики&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Anapneo&lt;/strong&gt; - очищает дыхательные пути человека&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dormio&lt;/strong&gt; - сильное усыпляющее заклятие&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Santino&lt;/strong&gt; - заживление глубоких рваных ран&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tergeo&lt;/strong&gt; - втягивает жидкости (кровь в частности) в волшебную палочку&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Maritum bonus&lt;/strong&gt; -Сращивание костей&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bono sis animo!&lt;/strong&gt; - Успокаивающее. Используется для прекращения истерического или эпилептического припадка. Так же при нервных срывах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Oscularum furunculi&lt;/strong&gt; -Очищение и вскрытие нарывов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tonderus&lt;/strong&gt; -избавление от излишних волос и шерсти&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Domarum dentes&lt;/strong&gt; - Ращение зубов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vellerum dentes&lt;/strong&gt; - Удаление зубов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dimidentes&lt;/strong&gt; - Уменьшение зубов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sanguis&lt;/strong&gt; - Кровопускание&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Relevarum&lt;/strong&gt; - избавление от зуда и раздражения кожи&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Subirum&lt;/strong&gt; - заклинание для разрушения заклятия частичного забвения Obliviate Partis (сложно в исполнении)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Корпус Ультимус (Ultimus), сильнейшие волшебники, долгое время совершенствовавшиеся в магическом искусстве.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ограничения уровня:&lt;br /&gt;- возраст: не младше 28 лет&lt;br /&gt;- постоянная боевая практика: аврор / темный волшебник&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Бытовые чары:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Perpetuus agglutium (Permanent Sticking Charm)&lt;/strong&gt; -Заклятие вечного приклеивания. Чары связывающие магическим образом один предмет с другим. Удалить что-либо скрепленное таким образом очень и очень сложно. Пример: портрет матери Блека был приклеен к стене таким образом, при всем желании никто из волшебников Ордена не мог его оттуда убрать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Область З.О.Т.И.:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мэтро Хьягарэ&lt;/strong&gt; - Это древняя защитная магия, но малоизвестная. Вызывает магический щит в виде оранжевого энергетического купола, способен отразить практически все заклятия. Его минус в том, что поставивший защиту не может применять никаких других заклинаний, пока не снимет ее. Это заклинание требует очень большой концентрации сил и энергетических затрат - не всякий волшебник сможет выполнить его как следует. (только для членов ОФ)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Amissus mapus (ненаносимость)&lt;/strong&gt; - Магический эффект места, который делает невозможным его отображение на карте.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Claudere claustrum (Room-sealing spell)&lt;/strong&gt; - заклятие недосягаемости, запечатывающее комнату от несанкционированного вторжения . Заклинание от воров. Может быть наложено только умелым волшебником и снять может только могущественный маг.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fraudis visus (Disillusionment Charm)&lt;/strong&gt; - Чары позволяющие скрыть истинный облик чего-либо или кого-либо. Когда они накладываются на человека, объект чувствует, как холодок пробегает по его телу.Он не становится невидимым, а просто сливается с окружаещей средой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Inaccessibilis (Imperturbable Charm)&lt;/strong&gt; - Заклятие недосягаемости. Создает магический барьер вокруг объекта, например, двери, делая подслушивание невозможным. Дверь кухни на Гриммо Плейс, 12 была защищена этими чарами. Это делало невозможным применение Удлинителя Ушей. Любой предмет будет отскакивать от двери, даже не коснувшись её.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Legilimens&lt;/strong&gt; - заклинание проникновения в сознание&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Occlultum (Оклюменция)&lt;/strong&gt; - Особая ветвь магических искусств, не изучается в Хогвардсе, позволяет защищать свой разум от проникновения извне.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Reperto &lt;/strong&gt;- обратное к антиворовскому заклятию&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Confundum (Confundus Charm)&lt;/strong&gt; - Заклятие Конфундус&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Область Трансфигурации:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Transfiguro Humanito&lt;/strong&gt; - Главное заклятье анимагии, превращение человека в животное&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Transfigure Inanimate&lt;/strong&gt; - заклятие мортимагии (самотрансфигурация человека в неодушевленный предмет)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Магия Стихий:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Unitius Vientos&lt;/strong&gt; - заклинание, вызывающее легкий порыв ветра, бриз&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ulmen Artus&lt;/strong&gt; - заклинание молнии (очень мощное, одно из сложнейших заклинаний)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Centenarius&lt;/strong&gt; - землетрясение&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Creo Aurum&lt;/strong&gt; - вызывает смерч, сметающий все на своем пути&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tenebres&lt;/strong&gt; - все погружается во мрак&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Poussierer&lt;/strong&gt; - вызывает песчаную бурю&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lumos Solarium&lt;/strong&gt; - создает сверкающую вспышку света&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Cliario Airos&lt;/strong&gt; - очищает воздух от дыма и тумана&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Infomatio&lt;/strong&gt; - заклинание, вызывающее задымление&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Contescesco&lt;/strong&gt; - заклятие штиля, останавливает вихри&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fumos&lt;/strong&gt; - направленная струя дыма. Часто им делают надписи в воздухе&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Akvates Inkantantimus&lt;/strong&gt; - помогает ходить по воде ( не как по полу, но позволяет не утонуть, выполнить без подготовки не всякий сможет)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Into Akvates&lt;/strong&gt; - останавливает действие предыдущего заклинания&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Devastatio&lt;/strong&gt; - хождение сквозь огонь (непродолжительно действует, позволяет лишь проскочить сквозь пламя и не обжечься)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Aqua Aklevito&lt;/strong&gt; - Создает воду внутри стен. Материал стен значения не имеет - вода просто разваливает их на куски. Опасно из-за угрозы обвала и применяется лишь в экстренных случаях&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Parius Petrus&lt;/strong&gt; - Строит стены&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Terra Vitae&lt;/strong&gt; - Создает заграждение из зарослей каких-либо растений: от травы до деревьев - это зависит от силы и опыта колдуна. Относится к Стихийной магии&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Florabellio&lt;/strong&gt; - Вызывает вырастание цветов там, куда указывает палочка&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Aquarum penuria (Drought Charm)&lt;/strong&gt; - заклятье высушивания воды. Возможности ограниченны. Не может высущить большой водоем, к примеру.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lapsus nivis&lt;/strong&gt; - Снегопад&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pluvia ingens&lt;/strong&gt; -Дождь, ливень&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Evellere arbus&lt;/strong&gt; - Выкорчевывание деревьев&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Корпус Экстремус (Extremus)&lt;br /&gt;Темный Лорд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отдельно:&lt;br /&gt;Корпус Обскурум (Obscurum), Темные заклинания.&lt;br /&gt;Разрабатываются с уровня Ж.А.Б.А. (Универсус), выделяются отдельным блоком - боевая мощь темных заклятий соответствует уровню Аурорум&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Morsmordre&lt;/strong&gt; – заклинание, известное ислючительно преспешникам Вольдеморта, Пожирателям Смерти; посылает Черную Метку в небо&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sectusempra&lt;/strong&gt; - испещряет объект глубокими сильными порезами&lt;br /&gt;+ спец. пожирательские заклинания (известны только в своем кругу и выложены в открытом доступе не будут)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Repertorium interdictum. (RI)&lt;br /&gt;Запретное Трио. Три заклятия, соответствующие боевому уровню Ультимус.&lt;br /&gt;Разрабатываются с уровня Ж.А.Б.А. (Универсус), скастовать их можно только после продолжительных тренировок.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запретные заклинания действуют на вашу душу. Вы не просто учитесь дозировать свою ненависть и ярость для того, чтобы порциями после вызывать в себе эти эмоции для того, чтобы скастовать Круциатус или Аваду, - вы учитесь наслаждаться каждым мгновением действия своего заклинания. Никакой страх смерти не поможет вам &amp;quot;внезапно&amp;quot; применить Аваду, никакой жажды власти только и исключительно не будет достаточно, чтобы применить Империус. Заклятия Запретного Трио отличаются особой жестокостью - жестокостью уместной и дозированной. На каждый Круциатус вы учитесь рассчитывать точную порцию желаемой боли жертвы, учитесь отмерять свою ненависть, учитесь не только создавать луч - но и останавливать его. Внезапно и, возможно, по приказу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Imperio&lt;/strong&gt; – также известно как проклятие Imperius, обеспечивает полный контроль над околдованным. Относится к Запрещенным Заклинаниям..&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Crucio (Круцио, Круциатус)&lt;/strong&gt; - пыточное заклятие. При многократном и/или продолжительном наложении жертва сходит с ума. Запрещенное заклятие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Avada Kedavra&lt;/strong&gt; – одно из сильнейших проклятий, блокировка невозможна (неотразимое заклятие). После того как зеленый луч попадет на противника, он мгновенно погибает. Запрещено Министерстовом Магии: непростительное заклятие.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Joanne Rowling)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Jun 2012 18:01:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебные палочки</title>
			<link>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Волшебные палочки.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Наверное, первая ценная вещь, которую получает настоящий маг в своей жизни, – это, конечно же, палочка. Оригинальная, неповторимая и единственная СВОЯ волшебная палочка. Но все ли знают, какой характер у их палочки? Думаю, нет. Поэтому я решила посвятить свою статью именно им - волшебным палочкам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как известно, каждая волшебная палочка состоит из сердцевины – волшебного ядра и из оболочки – древесины . Их правильное и грамотное сочетание дает сильный магический эффект, который позволяет перерабатывать энергию волшебника в энергию заклятий. Поэтому каждая палочка индивидуальна и подходит только одному человеку в зависимости от его характера и характера использованных материалов. О них я и хочу поговорить подробней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начну я, пожалуй, с магического ядра. Этой сердцевиной может послужить перо феникса, перо гиппогрифа, волос с головы вейлы, волос из гривы единорога, с головы сфинкса – в общем, магической основой должна быть сильная субстанция. Обычно используют волос или перо магических животных. И каждая сердцевина подходит по своим свойствам для определенного типа людей. Поэтому в одной палочке не может быть две магические субстанции: смешивание разных типов магии может привести к фатальным последствиям&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо феникса&lt;/strong&gt; – подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья часто влезают в переделки и рискованные приключения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо гиппогрифа&lt;/strong&gt; – для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами - сперва кланяться, а потом уже говорить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос вейлы&lt;/strong&gt; - обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос из гривы единорога или его рог&lt;/strong&gt; - хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А волос из хвоста или с головы сфинкса подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо Пегаса&lt;/strong&gt; - верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шерсть Пегаса&lt;/strong&gt; - свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземлены. Любят командовать и пытаться &amp;quot;осчастливить&amp;quot; людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сушеный корень мандрагоры&lt;/strong&gt; - это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо ястреба или коршуна&lt;/strong&gt; - кровожадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. &amp;quot;Стервятники&amp;quot;. Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зуб василиска&lt;/strong&gt; - злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны.Волчья шерсть - обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя змеи&lt;/strong&gt; - предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственная - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жилы из крыла летучей мыши&lt;/strong&gt; - люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коготь грифона&lt;/strong&gt; - люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостренное чувство справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя саламандры&lt;/strong&gt; - храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жилы дракона&lt;/strong&gt; - могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя дракона&lt;/strong&gt; - те же свойства, что и у жил, но обладатели&amp;#160; волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коготь дракона&lt;/strong&gt; - невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Короче, фанаты &amp;quot;игр ума&amp;quot;.&lt;br /&gt;Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо орла&lt;/strong&gt; - ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо ворона&lt;/strong&gt; - хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Совиное перо&lt;/strong&gt; - унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Соколиное перо&lt;/strong&gt; - свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Петушиные перья&lt;/strong&gt; - гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленны и амбициозны. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Немалая часть свойств палочек зависит и от оболочки&lt;/strong&gt; – от свойств древесины. Древесина может усиливать или уменьшать свойства магической субстанции, а так же оберегает ее от возможных повреждений.&lt;br /&gt;В производстве палочек используются почти все виды дерева, но я отмечу несколько самых сильных: осина, дуб, ива, кедр, лавр, сосна и др.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ива&lt;/strong&gt; – символ Луны, женственности, весны и очарования, поэтому палочки из этого дерева больше подходят волшебницам. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать. Поэтому такие палочки лучше подходят тем, которые слишком быстро принимают решения.&lt;br /&gt;Ивовые палочки получаются очень пластичными. Такая палочка никогда не сломается, она прочная и надежная в любых ситуациях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Осина&lt;/strong&gt; – символ чувствительности. Это дерево успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага. Придает ему бодрости. Осиновые палочки никогда не окажутся в руках злого мага, ведь осина – символ изгнания зла. Поэтому колы тоже делают из осины. Такая палочка – лучшее оружие для аврора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дуб&lt;/strong&gt; – символ долголетия, мудрости, выносливости. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Такие волшебные палочки обычно встречаются у колдунов. Так же дуб придает терпения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кедр&lt;/strong&gt; -&amp;#160; означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лавр&lt;/strong&gt; - символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр – символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки уже дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сосна&lt;/strong&gt; – это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Так же, как и осина, сосна отвращает зло и может находиться только у доброго мага. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Она позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего – она не будет хорошо им покоряться, т.е. им тяжело будет справиться с нею.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можжевельник&lt;/strong&gt; - инициативные люди, любящие чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними. Очень смелы и решительны. Ответственны и частенько правильные до занудства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оливковое дерево&lt;/strong&gt; - люди утонченные, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тис&lt;/strong&gt; - гордые, одинокие по жизни, угрюмы. Стремятся обрести власть и тайные знания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ясень&lt;/strong&gt; - скромные, тихие люди. Немного конформисты, застенчивы и благоразумны. Добры и покладисты. Магический потенциал достаточен, но редко развивается в полную силу из-за робости и нерешительности волшебника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тростник&lt;/strong&gt; - обладатели подобных палочек знают себе цену и цену времени. Есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Акация&lt;/strong&gt; - чувственные, противоречивые люди. Благородны, обладают высокими моральными качествами. Часто излишне вспыльчивы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Розовая акация&lt;/strong&gt; - чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом. Обладатели палочек из желтой акации немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фигово дерево&lt;/strong&gt; - невозмутимые и спокойные люди. Стремятся к абсолютному познанию (знания ради знания). Часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кипарис&lt;/strong&gt; - печальные, &amp;quot;уставшие от жизни&amp;quot; люди. Предпочитают наблюдать за происходящим со стороны до определенного момента. Но если уж за что-то берутся, то проявляют недюжинное упорство и ответственность. Выносливы и смелы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Липа&lt;/strong&gt; - чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магнолия&lt;/strong&gt; - обаятельные личности, немного демонстративны и любят &amp;quot;рисоваться&amp;quot;. Неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Майское дерево&lt;/strong&gt; - обожают быть в центре внимания, считают себя &amp;quot;пупом земли&amp;quot;. Не пасуют перед обстоятельствами, считают что &amp;quot;каждый кузнец своего счастья&amp;quot; и &amp;quot;надо брать от жизни все&amp;quot;. Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии &amp;quot;после нас хоть потоп&amp;quot;. Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ольха&lt;/strong&gt; - решительные и стойкие люди. Часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью - натуры чрезвычайно увлекающиеся, и это пламя не так уж скоро угасает. Смелы и самоотверженны.[&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плющ&lt;/strong&gt; - амбициозны, но это не идет им на пользу, потому что эти люди не являются деятельными. Это лишь выливается в зависть и озлобленность. Не способны упорно добиваться своей цели, предпочтут завидовать и истекать желчью. Часто попадают под чужое влияние, зависимы, не способны отстаивать свое мнение и интересы. Как ни странно верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рябина&lt;/strong&gt; - мудры, обладают огромной силой и жизненной энергией. Добры и справедливы. Палочки из такого материала встречаются только у светлых магов. Особенно преуспевают в Защите от Темных искусств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вяз&lt;/strong&gt; - невозмутимые, спокойные люди. Те что сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Невероятно надежны и ответственны - с ними как за каменной стеной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тополь&lt;/strong&gt; - страстны, противоречивы. Настроение меняется по десять раз на дню. Никогда не знают чего хотят, но тем не менее обладают огромными амбициями и желанием преуспеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вишня&lt;/strong&gt; - внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Береза&lt;/strong&gt; - &amp;quot;несут людям свет&amp;quot;, дарят тепло и любовь. Ради защиты близких готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Встречается лишь у светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бузина&lt;/strong&gt; - &amp;quot;не от мира сего&amp;quot;, эксцентричны. Им безразлично, что подумают о них окружающие. Сами же никого не осуждают. Считают,что каждый имеет право жить как он хочет, если это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что не изменят своего мнения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ель&lt;/strong&gt; - смелая и цельная натура. Не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Благородные &amp;quot;защитники обиженных безвинно&amp;quot;. &amp;quot;Избранные&amp;quot; - часто отмечены редкостным, огромным талантом, который успешно развивают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Омела&lt;/strong&gt; - люди, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки. Любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пальма&lt;/strong&gt; - жизнерадостные и милые маги и волшебницы. Прирожденные победители, умеют добиваться своих целей. Честные и принципиальные. Верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Слива&lt;/strong&gt; - добродетельные, самоотверженные люди. Мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Остролист&lt;/strong&gt; - не склонны идти на риск любого рода до тех пор, пока они не взвесят все &amp;quot;за&amp;quot; и &amp;quot;против&amp;quot;. Для них характерна цельность личности. Речь здесь идёт о чрезвычайной практичности и приземлённости в сочетании со способностью решать сложные проблемы с помощью простой логики.&amp;#160; Склонны финансово поддерживать мечты и честолюбивые замыслы других людей. Это указывает на бескорыстную и заботливую натуру, у которой, однако, есть и негативный аспект - бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами,&lt;br /&gt;Сверхчувствительны к критике в их адрес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клен&lt;/strong&gt;&amp;#160; - трудолюбивы, неутомимы, энергичны. Немного пессимисты. Заботливые и любящие. Ради близких готовы на все. Весьма умны и дружат с логикой. Никогда не действуют, не подумав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Яблоня&lt;/strong&gt; - очень сентиментальны и жалостливы. Никогда не теряют надежду на лучшее. Ужасно влюбчивы, и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями. Случается, что при выборе между легким и правильным - идут по пути наименьшего сопротивления и уступают пороку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Саксаул&lt;/strong&gt; - &amp;quot;волки одиночки&amp;quot;. Молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бук&lt;/strong&gt;&amp;#160; - спокойны, величавы, вдумчивы. Честны и стойки. Жизнелюбы. Бук - символ древних знаний. Чрезвычайно умны, все пытаются подчинить холодной логике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Орешник&lt;/strong&gt; - чрезвычайно могучие волшебники, спокойны и миролюбивы. Всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всем ищут прежде всего рациональное зерно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боярышник&lt;/strong&gt; - способные волшебники, но немного неудачники. Часто попадают в нелепые ситуацию из-за собственной поспешности и невнимательности. Однако никогда не теряют надежду и не оставляют попыток в конце-концов достичь своей цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Калина&lt;/strong&gt;&amp;#160; - любящие и страстные люди, но эмоционально незрелые - &amp;quot;вечные дети&amp;quot;. Немного аморфны и податливы, не способны отстоять свое мнение и защитить свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Падуб&lt;/strong&gt; - спокойны и невозмутимы, их практически невозможно вывести из себя. &amp;quot;Тугодумы&amp;quot;, решения принимают ужасно медленно. Задумчивы и невнимательны, легко теряют нить разговора. Живут &amp;quot;не в этом мире&amp;quot;. Предпочитают бывать в одиночестве. Чаще слушают, чем говорят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Терновник&lt;/strong&gt;&amp;#160; - &amp;quot;колючие&amp;quot;, острые на язык, не дадут себя в обиду. Пытаются всех подчинить своей воле. Неуживчивы, агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку. Никого не любят, даже самих себя и сильно в глубине души от этого страдают. Эмоционально бедны, скупы на выражение чувств. Несколько злы и ограничены. Обладатели палочек из подобного материала в 95 % темные маги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шиповник&lt;/strong&gt;&amp;#160; - нежны, чувственны, влюбчивы. Действуют под влиянием эмоций. Долго колеблются перед принятием решения, часто меняют его по настроению. Короче, на них нельзя с уверенностью положиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Черемуха&lt;/strong&gt; - любят людей, жизнь, не подвержены низменным страстям и порокам. Оптимисты, не теряющие надежды. Смелы и в решающий миг не подведут. Подобные палочки встречаются в подавляющем большинстве случаев у светлых волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каштан&lt;/strong&gt; - сильны и душевно чисты, поддержат друзей в трудную минуту. Дарят тепло и любовь, но не с полной самоотдачей, так как являются здоровыми эгоистами. Большие любители сюрпризов, розыгрышей, шуток. Правда, не слишком любят быть их объектами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противиться соблазнам и искушениям. Чужды предательству. Характерно для светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пихта&lt;/strong&gt;&amp;#160; - добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Розовое дерево&lt;/strong&gt; - Чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств -они их сжигают изнутри. Именно по - этому - они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мирт&lt;/strong&gt;&amp;#160; - жизнерадостны, спокойны, невозмутимы. Верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и сподвигают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жасмин&lt;/strong&gt; - символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сирень&lt;/strong&gt; - легкомысленные, поверхностные, неразборчивые в связях волшебники. Часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят &amp;quot;розовые очки&amp;quot;, и это в конце-концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каучуковое дерево&lt;/strong&gt; - невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы так же обладают врожденной &amp;quot;гибкостью позвоночника&amp;quot;. Хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умеют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие как &amp;quot;совесть&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бамбук&lt;/strong&gt; - символ прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Красное дерево&lt;/strong&gt;&amp;#160; - палочка из красного дерева хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины.&lt;br /&gt;Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Миндаль&lt;/strong&gt; - широко известен как &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;. Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чёрное дерево&lt;/strong&gt; - генерирует непревзойдённую по своей силе магическую энергию. Кроме безграничной магической силы, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чёрная пальма&lt;/strong&gt; - известна своей необычной прочностью и целительными свойствами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lignum Vitae&lt;/strong&gt;&amp;#160; - &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;, самое твёрдое и тяжёлое дерево в мире. Знаменито своими целительными свойствами, может исцелить любой недуг. Палочка из этого дерева - наилучший выбор для защитных и исцеляющих чар.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Joanne Rowling)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Jun 2012 18:00:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магический этикет</title>
			<link>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Особенности магического этикета&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Одежда&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- повседневная:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обязательным атрибутом повседневной верхней одежды волшебника является длинная мантия. Цвета мантии непринципиальны. Допустимы однотонные или разноцветные мантии, отделка мантии мехом, бархатом, вставками отличного от основного материала. Недопустимы полоска и клетка, внешние карманы. Внутренние карманы используются для палочек (для них же делаются карманы в рукавах мантии), брегетов, магических зеркал и зеркал связи.&lt;br /&gt;Аристократические семьи предпочитают носить под мантии традиционный или модернизированные варианты традиционного костюмы - от длинной внутренней мантии, расшитого камзола с брюками до костюма-тройки (возможен вариант без пиджака) и фрака для мужчин и от викторианских платьев до готичных мини-юбок для женщин. Мужской костюм для женщины светского общества недопустим.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;На ногах:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мужчины носят туфли, ботинки, сапоги. Допустим каблук до 1,5 дюймов, украшение обуви вышивкой и драгоценными/полудрагоценными камнями.&lt;br /&gt;Женщины носят туфли и сапоги. Допустим каблук до 3 дюймов, украшение обуви вышивкой и драгоценными/полудрагоценными камнями.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;На руках:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Для мужчин. Предпочтительны перчатки: черные/коричневые кожаные, белые бархатные, лайковые или шелковые.&lt;br /&gt;Для женщин. Предпочтительны перчатки: черный, синий, белый, кремовый бархат, лайка или шелк.&lt;br /&gt;Внимание: перчатки носятся согласно маггловскому этикету ношения перчаток! Вы это обязаны соблюдать! То же самое касается ношения колец, брегета, кулонов и украшений.&lt;br /&gt;Волшебники пользуются брегетом. Наручные часы могут носить только школьники-магглорожденные.&lt;br /&gt;Семьи маггловского происхождения могут носить под мантией маггловскую одежду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- официальная/праздничная:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Официальная и/или праздничная одежда идентична одежде аристократии. Исключения:&lt;br /&gt;а. Костюм-тройка и/или фрак для мужчин и современная маггловская официальная одежда для женщин недопустимы. Женское платье должно быть не короче 4 дюймов выше лодыжки. Боковой разрез допустим&lt;br /&gt;любой длины.&lt;br /&gt;b. Перчатки для аристократов обязательны. Магглорожденым допустимо приходить без перчаток.&lt;br /&gt;c. Обувь: сапоги недопустимы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аппарация:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Аппарировать внутрь здания считается дурным тоном, равно как и аппарирование прямо из здания. Трансгрессия внутри здания (с этажа на этаж, например) допустима только в узком семейном кругу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каминная сеть:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Перемещение посредством каминной сети в кабинет знакомого без предварительного предупреждения считается дурным тоном. Предупреждения посылают совиной почтой.&lt;br /&gt;Разговоры через каминную сеть осуществляются в случае необходимости передать срочную информацию при невозможности нанести визит. Это единственный допустимый вариант для светского общества. В данном случае возможен контакт без предварительного оповещания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Совиная почта:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Этикет письма соответствует маггловскому.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Этикет волшебных палочек:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Один из самых сложных моментов волшебного этикета.&lt;br /&gt;Волшебные палочки принято носить во внутреннем кармане мантии (у груди), во внутреннем кармане в рукаве мантии (применяется в основном боевыми структурами), у пояса, как ножны.&lt;br /&gt;Прикосновение к волшебной палочке без необходимости не осуществляется (случайно заденете палочку у бедра в обществе недруга - примете на себя вполне оправданный Ступефай).&lt;br /&gt;Если вам необходимо что-то сделать волшебной палочкой, ее не следует выхватывать быстрым внезапным рывком - вас успокоят &lt;strong&gt;Петрификусом.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Существует сигнальная система жестов, оповещающая окружающих о том, что вы намерены достать волшебную палочку. Для этого следует положить ладонь на несколько мгновений на рукоять палочки и только после этого вытаскивать (если палочка у бедра), демонстративно задержать руку у кармана палочки на несколько мгновений (если палочка у груди), либо медленно вытащить палочку из рукава мантии другой рукой (если палочка в рукаве).&lt;br /&gt;Вы можете носить палочку как отдельно, так и в чехле (как ножны, чехлы не закрытые). Материал чехла варьируется от бархата до стальных ножен.&lt;br /&gt;Аристократия носит палочки только в чехле.&lt;br /&gt;Единственным местом, где вы можете вытащить волшебную палочку и положить ее рядом с собой является обеденный стол (все остальное время палочка лежит в кармане и без необходимости не вынимается). Стол сервируется так же, как маггловский. Палочка кладется параллельно вашему корпусу, длинной стороной к вам, между тарелкой и бокалами. Рукоять палочки должна быть по правую руку.&lt;br /&gt;Что является необходимостью использования палочки для аристократа?&lt;br /&gt;Аристократ и светский человек не делает руками тяжелой, неудобной и неприятной работы. Иными словами: все что, нужно переставить, убрать, очистить, вымыть, перенести, собрать, подозвать, - все это это делается соответствующими заклинаниями. Аристократ не будет искать под кроватью носок и таскать чемоданы - для этого у него есть волшебная палочка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вербальные/невербальные заклятия:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В обществе и уж тем более на приеме применение невербальных заклятий считается бестактным. Подумайте, что будет, если вы захотите левитировать к себе поближе стул, в то время как другой волшебник захочет отодвинуть этот же стул в другом направлении.&lt;br /&gt;В обществе детей и не произносящих невербальные заклятия используются только вербальные формулы.&lt;br /&gt;Невербальными допустимо использовать только личные заклинания (например, если вы страдаете паранойей и зачаровали свой брегет так, чтобы он открывался только после произнесения ключевого заклинания-пароля).&lt;br /&gt;В обычной обстановке допустимо пользоваться невербальными заклятиями в случае, если вы уверены, что никто другой не намерен ничего сделать с тем же предметом, который является целью вашего заклятия.&lt;br /&gt;В целом невербальные заклятия используются в военных целях или для произнесения паролей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Левитация предметов:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Левитируемый предмет не должен лететь в пяти километрах от вашей персоны. Левитируйте, допустим, чемодан, рядом с собой (в пределах метра).&lt;br /&gt;Подзыв на Акцио мелких предметов допустим на больших расстояниях. Крупные предметы лучше левитировать с собой из начальной точки в пункт назначения, предварительно уменьшив (стол не подзывает на Акцио из другой комнаты).&lt;br /&gt;Левитация острых колюще-режущих предметов недопустима в светском обществе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магические особенности столового этикета:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Самое сложное. Столовый этикет.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;В отношении назначения, количества, особенностей блюд и приборов, а также последовательности подачи блюд и порядка разложения приборов, магический этикет повторяет маггловский. Единственным отличием является наличие на столе волшебной палочки (между бокалом и блюдом, как указывалось выше). Под волшебную палочку кладет эльфами-домовиками. Брать на прием собственных эльфов допустимо (не больше 2-х).&lt;br /&gt;Левитация необходимых общих предметов (солонка, перечница, масленка и т.п.) осуществляется только вербально. Прежде, чем левитировать к себе предмет, визуально убедитесь, что никто не хочет проделать то же самое. В случае, если вы не единственный претендент на солонку, уступают в соответствии с этикетом знакомства: младшие старшим, мужчина женщине, подчиненный начальнику, магглорожденный аристократу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Joanne Rowling)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Jun 2012 17:59:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Книга зелий</title>
			<link>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Зелья&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. &lt;strong&gt;Veritaserum &lt;/strong&gt;- Безвкусное зелье, не обладающее запахом и цветом, Сыворотка правды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.&lt;strong&gt;Anti-Veritaserum&lt;/strong&gt; - противная на вкус сыворотка темного цвета, обладает крайне неприятным запахом, Противоядие от Веритасерима.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. &lt;strong&gt;Polyjuice&lt;/strong&gt;&amp;#160; - Оборотное зелье, обладает крайне противным вкусом, в него добавляется волос или ноготь того в кого вы хотите превратиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. &lt;strong&gt;Invisibilitus&lt;/strong&gt; - Зелье невидимости , безвкусное, во время действия зелья нельзя&amp;#160; кастовать запретные заклинания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. &lt;strong&gt;Раствор неуязвимости &lt;/strong&gt;- Защитное зелье, кастуется только самые простейшие заклинания(уровень Entrerus), защищает от всех заклинаний кроме запретных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. &lt;strong&gt;Amortentia&lt;/strong&gt; - Любовное зелье, в него добавляется волос того в кого вы хотите влюбить жертву.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. &lt;strong&gt;Яд коричневой рогатой гадюки&lt;/strong&gt;&amp;#160; -&amp;#160; жертва умирает через час если ей не дать противоядия, обладает крайне специфичным запахом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. &lt;strong&gt;Настой Игнатуса&lt;/strong&gt;&amp;#160; - Ключника помогает проходить через стены, растворяя их.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. &lt;strong&gt;Wolfsbane&lt;/strong&gt; -&amp;#160; Волчье противоядие помогает оборотню контролировать себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. &lt;strong&gt;Зелье &amp;quot;Медвежья шкура&amp;quot;&lt;/strong&gt; - наделяет выпившего нечеловеческой силой (может разорвать руками), но использующий становится совершенно не управляем, заклинания не доступны вообще.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. &lt;strong&gt;Зелье &amp;quot;Мессия&amp;quot; &lt;/strong&gt;- зелье присущее лишь аврорам,&amp;#160; вызывает в человеке огромное чувство храбрости и желание бороться за правое дело.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. &lt;strong&gt;Настой трусости&lt;/strong&gt; -&amp;#160; Непреодолимый страх.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. &lt;strong&gt;Зелье &amp;quot;Аромат любви&amp;quot;&lt;/strong&gt; - Любовное зелье, чуть более слабое чем амортенция.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Специфические зелья (только у определенных персонажей)&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. &lt;strong&gt;&amp;quot;Эликсир Темного Солнца&amp;quot;&lt;/strong&gt; - Защита от ультрафиолета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. &lt;strong&gt;Зелье забвения&lt;/strong&gt; - Стирает память.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. &lt;strong&gt;Зелье потери сил&lt;/strong&gt; - Одурманивание , жертва постепенно теряет все силы и не может ни двигаться, ни кастовать вообще.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17. &lt;strong&gt;Зелье ненависти&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160;- жертва начинает люто ненавидеть того чей волос добавлен в зелье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18.&lt;strong&gt;Сонное зелье&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160;- улучшает состояние больного, ввергая его в лечебный сон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19. &lt;strong&gt;Огненное зелье&lt;/strong&gt;&amp;#160; - Ожоги, пожар, вызывает огонь и постепенно загорается все что находится рядом с областью применения зелья, если брызнуть в человека этим зельем он немедленно сгорает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Медицинские зелья&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20. &lt;strong&gt;Skele-Gro &lt;/strong&gt;&amp;#160; - Восстановление костей и лечение переломов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21. &lt;strong&gt;Целебный эликсир&lt;/strong&gt; - Полное выздоровление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22. &lt;strong&gt;Антидот Противоядие яду Коричневой рогатой Гадюки&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;23. &lt;strong&gt;Мазь Св. Сабрины&lt;/strong&gt;&amp;#160; - Лечение ожогов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;24. &lt;strong&gt;Inulium Helenius&lt;/strong&gt; - Улучшает состояние больного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;25. &lt;strong&gt;Крововосполняющее зелье&lt;/strong&gt; - Помогает при потере крови.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Joanne Rowling)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Jun 2012 17:58:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Добро пожаловать!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Данная игра была создана по мотивам серии книг &lt;strong&gt;«Harry Potter».&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Даже если Вы не читали книги и не смотрели фильмы, мы сделаем всё возможное, чтобы Вы легко освоились на нашем форуме.&lt;br /&gt;Главная роль в игре, вне всяких сомнений, принадлежит каноническим персонажам, но это не мешает Вам создать своего, авторского, которому мы тоже найдём, чем заняться.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1994 ГОД&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Когда были уничтожены и пироги, а со вновь заблестевших тарелок исчезли крошки, Альбус Дамблдор снова поднялся со своего места. Гудение разговоров, наполнявшее Большой зал, сразу же прекратилось, так что стало слышно лишь завывание ветерка и стук дождя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;— Итак,&lt;/strong&gt; — заговорил, улыбаясь Дамблдор.&lt;strong&gt; — Теперь, когда мы все наелись и напились, я должен еще раз попросить вашего внимания, чтобы сделать несколько объявлений. Мистер Филч, наш завхоз, просил меня поставить вас в известность, что список предметов, запрещенных в стенах замка, в этом году расширен и теперь включает в себя Визжащие игрушки йо-йо, Клыкастые фрисби и Безостановочно-расшибальные бумеранги. Полный список состоит из четырехсот тридцати семи пунктов, и с ним можно ознакомиться в кабинете мистера Филча, если, конечно, кто-то пожелает.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Едва заметно усмехнувшись в усы, Дамблдор продолжил:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;— Как и всегда, мне хотелось бы напомнить, что Запретный лес является для студентов запретной территорией, равно как и деревня Хогсмид&lt;/strong&gt; — ее не разрешается посещать тем, кто младше третьего курса.&lt;br /&gt;Также для меня является неприятной обязанностью сообщить вам, что межфакультетского чемпионата по квиддичу в этом году не будет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;— Что?&lt;/strong&gt; — ахнул Гарри. Он оглянулся на Фреда и Джорджа, своих товарищей по команде. Те беззвучно разинули рты, уставившись на Дамблдора и, похоже, онемев от шока.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;— Это связано с событиями, которые должны начаться в октябре и продолжиться весь учебный год — они потребуют от преподавателей всего их времени и энергии, но уверен, что вам это доставит истинное наслаждение. С большим удовольствием объявляю, что в этом году в Хогвартсе…&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Но как раз в этот момент грянул оглушительный громовой раскат и двери Большого зала с грохотом распахнулись.&lt;br /&gt;На пороге стоял человек, опирающийся на длинный посох и закутанный в черный дорожный плащ. Все головы в зале повернулись к незнакомцу — неожиданно освещенный вспышкой молнии, он откинул капюшон, тряхнул гривой темных с проседью волос и пошел к преподавательскому столу.&lt;br /&gt;Глухое клацанье отдавалось по всему залу при каждом его шаге. Незнакомец приблизился к профессорскому подиуму и прохромал к Дамблдору. Еще одна молния озарила потолок. Гермиона охнула, и было от чего.&lt;br /&gt;Вспышка резко высветила черты лица пришельца. Таких лиц Гарри еще не доводилось видеть. Оно словно было вырезано из изъеденного ветрами дерева скульптором, имевшим довольно смутное представление о том, как должно выглядеть человеческое лицо, и вдобавок скверно владевшего резцом. Каждый дюйм кожи был испещрен рубцами, рот выглядел просто как косой разрез, а изрядная часть носа отсутствовала. Но самая жуть была в глазах. Один был маленьким, темным и блестящим. Другой — большой, круглый как монета и ярко-голубой.&lt;br /&gt;Этот голубой глаз непрестанно двигался, не моргая, вращаясь вверх, вниз, из стороны в сторону, совершенно независимо от первого, нормального глаза — а кроме того, он временами полностью разворачивался, заглядывая куда-то внутрь головы, так что снаружи были видны лишь белки.&lt;br /&gt;Незнакомец подошел к Дамблдору и протянул ему руку, так же, как и лицо, исполосованную шрамами. Директор пожал ее, негромко сказав при этом несколько слов, которые Гарри не расслышал. Похоже, он что-то спросил у вошедшего — тот неулыбчиво покачал головой и тоже вполголоса что-то ответил. Дамблдор кивнул и жестом пригласил его на свободное место по правую руку от себя.&lt;br /&gt;Незнакомец сел, отбросив с лица длинные сивые патлы, и пододвинул к себе тарелку с сосисками; поднял к тому что осталось от его носа и понюхал, после чего достал из кармана маленький нож, подцепил сосиску за конец и начал есть. Его нормальный глаз был устремлен на еду, но голубой без устали крутился в глазнице, озирая зал и студентов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;— Позвольте представить вам нашего нового преподавателя защиты от темных искусств,&lt;/strong&gt; — жизнерадостно объявил Дамблдор в наступившей тишине. &lt;strong&gt;— Профессор Грюм.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;По обычаю, новых преподавателей приветствовали аплодисментами, но в этот раз никто из профессоров или студентов не захлопал, если не считать самого Дамблдора и Хагрида. Их удары ладонью о ладонь уныло прозвучали при всеобщем молчании и скоро затихли. Всех остальных, видимо, настолько поразило необычайное появление Грюма, что они могли только смотреть на него.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;— Грюм?&lt;/strong&gt; — шепнул Гарри Рону.&lt;strong&gt; — Грозный Глаз Грюм? Тот самый, которому твой отец отправился помогать сегодня утром?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;— Должно быть,&lt;/strong&gt; — пробормотал Рон благоговейным тоном.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;— Что с ним случилось?&lt;/strong&gt; — прошептала Гермиона. &lt;strong&gt;— Что с его лицом?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;— Не знаю,&lt;/strong&gt; — ответил Рон, завороженно глядя на Грюма.&lt;br /&gt;Грозный Глаз остался совершенно равнодушен к такому более чем прохладному приему. Не обращая внимания на стоящую перед ним кружку тыквенного сока, он снова полез в плащ, вынул плоскую походную флягу и сделал из нее порядочный глоток. Пока он пил, задрав локоть, его мантия на пару дюймов приподнялась над полом и Гарри углядел часть точеной деревянной ноги, заканчивающейся когтистой лапой.&lt;br /&gt;Дамблдор вновь прокашлялся.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;— Как я и говорил,&lt;/strong&gt; — он улыбнулся множеству студенческих лиц, все взоры которых были обращены к Грозному Глазу Грюму, — в ближайшие месяцы мы будем иметь честь принимать у себя чрезвычайно волнующее мероприятие, какого еще не было в этом веке. С громадным удовольствием сообщаю вам, что в этом году в Хогвартсе состоится Турнир Трех Волшебников.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;— Вы ШУТИТЕ!&lt;/strong&gt; — оторопело произнес Фред Уизли во весь голос, неожиданно разрядив то напряжение, которое охватило зал с самого появления Грозного Глаза.&lt;br /&gt;Все засмеялись, и даже Дамблдор понимающе хмыкнул.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;— Я вовсе не шучу, мистер Уизли,&lt;/strong&gt; — сказал он. &lt;strong&gt;— Хотя, если уж вы заговорили на эту тему я этим летом слышал анекдот… словом, заходят однажды в бар тролль, ведьма и лепрекон…&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Профессор МакГонагалл многозначительно кашлянула.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;— Э-э-э… но, возможно, сейчас не время… н-да…&lt;/strong&gt; — Дамблдор почесал кустистую бровь. &lt;strong&gt;— Так о чем бишь я? Ах да, Турнир Трех Волшебников. Я тоже, думаю, некоторые из вас не имеют представления о том, что это за Турнир, а те, кто знают, надеюсь, простят меня за разъяснения, и пока могут занять свое внимание чем-нибудь другим.&lt;br /&gt;Итак, Турнир Трех Волшебников был основан примерно семьсот лет назад как товарищеское соревнование между тремя крупнейшими европейскими школами волшебства — Хогвартсом, Шармбатоном и Дурмстрангом. Каждую школу представлял выбранный чемпион, и эти три чемпиона состязались в трех магических заданиях. Школы постановили проводить Турнир каждые пять лет, и было общепризнано, что это наилучший путь налаживания дружеских связей между колдовской молодежью разных национальностей — и так шло до тех пор, пока число жертв на этих соревнованиях не возросло настолько, что Турнир пришлось прекратить.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;— Жертв?&lt;/strong&gt; — тихо переспросила Гермиона, встревоженно осматриваясь, но большинство студентов в зале и не думали разделить ее беспокойство, многие шепотом переговаривались, и даже Гарри гораздо больше интересовали подробности Турнира, чем какие-то несчастные случаи, произошедшие сотни лет назад.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;— За минувшие века было предпринято несколько попыток возродить Турнир, — продолжал Дамблдор, — но ни одну из них нельзя назвать удачной. Тем не менее наши Департаменты магического сотрудничества и магических игр и спорта пришли к выводу, что пришло время попробовать еще раз. Все лето мы упорно трудились над тем, чтобы в этот раз обеспечить условия, при которых ни один из чемпионов не подвергся бы смертельной опасности.&lt;br /&gt;Главы Шармбатона и Дурмстранга прибудут с окончательными списками претендентов в октябре, и выборы чемпионов будут проходить на День Всех Святых. Беспристрастный судья решит, кто из студентов наиболее достоин соревноваться за Кубок Трех Волшебников, честь своей школы и персональный приз в тысячу галлеонов.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;— Я хочу в этом участвовать! &lt;/strong&gt;— прошипел на весь стол Фред Уизли — его лицо разгорелось энтузиазмом от перспективы такой славы и богатства. Он оказался далеко не единственным, кто, судя по всему, представил себя в роли хогвартского чемпиона. За столом каждого факультета Гарри видел людей, с не меньшим восхищением уставившихся на Дамблдора или что-то с жаром шепчущих соседям. Но тут директор заговорил вновь, и зал опять умолк.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;— Я знаю, что каждый из вас горит желанием завоевать для Хогвартса Кубок Трех Волшебников, однако Главы участвующих школ совместно с Министерством магии договорились о возрастном ограничении для претендентов этого года. Лишь студенты в возрасте — я подчеркиваю это — семнадцати лет и старше получат разрешение выдвинуть свои кадидатуры на обсуждение. Это,&lt;/strong&gt; — Дамблдор слегка повысил голос, поскольку после таких слов поднялся возмущенный ропот — близнецы Уизли, например, сразу рассвирепели, &lt;strong&gt;— признано необходимой мерой, поскольку задания Турнира по-прежнему остаются трудными и опасными, какие бы предосторожности мы ни предпринимали, и весьма маловероятно, чтобы студенты младше шестого и седьмого курсов сумели справиться с ними. Я лично прослежу за тем, чтобы никто из студентов моложе положенного возраста при помощи какого-нибудь трюка не подсунул нашему независимому судье свою кандидатуру для выборов чемпиона.&lt;/strong&gt; — Его лучистые голубые глаза вспыхнули, скользнув по непокорным физиономиям Фреда и Джорджа. &lt;strong&gt;— Поэтому настоятельно прошу — не тратьте понапрасну время на выдвижение самих себя, если вам еще нет семнадцати.&lt;br /&gt;Делегации из Шармбатона и Дурмстранга появятся здесь в октябре и пробудут с нами большую часть этого года. Не сомневаюсь, что вы будете исключительно любезны с нашими зарубежными гостями все то время, что они проведут у нас и что от души поддержите хогвартского чемпиона, когда он или она будет выбран. А теперь — уже поздно, и я понимаю, насколько для вас всех важно явиться на завтрашние уроки бодрыми и отдохнувшими. Пора спать! Не теряйте времени!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дамблдор сел на место и заговорил с Грозным Глазом. С громким шумом и стуком ученики поднялись на ноги и толпой хлынули к дверям в холл.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;— Они не могут так поступить!&lt;/strong&gt; — заявил Джордж Уизли, который не присоединился к людскому потоку в дверях, а остался стоять, с гневом глядя на Дамблдора.&lt;strong&gt; — Семнадцать нам исполняется в апреле, почему же нас лишают шанса?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;— Они не помешают мне участвовать,&lt;/strong&gt; — упрямо сказал Фред, тоже хмуро поглядывая на преподавательский стол. — &lt;strong&gt;Чемпионам позволено такое, о чем остальные и мечтать не смеют. И тысяча галлеонов награды!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;— Ну да,&lt;/strong&gt; — произнес Рон с мечтательным видом.&lt;strong&gt; — Тысяча галлеонов…&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;НАШИ ДНИ, 2022 ГОД&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Прошло уже очень много лет и, казалось, все уже давно забыли о Турнире Трёх Волшебников, но всё же, следующее поколение после &amp;quot;золотой тройки&amp;quot; в один прекрасный день было осведомлено о наборе новых участников. И вот, Хогвартс снова кипит, готовится к прибытию гостей из Дурмстранга и Шармбатона. И никто из учеников и преподавателей не знает того, кого выберет Кубок Огня, какие будут испытания и не пострадает ли кто-то из участников? Ни один.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Joanne Rowling)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Jun 2012 17:44:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила &quot;Hogwarts. Mad tales&quot;</title>
			<link>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. О правах:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.1.&lt;/strong&gt; Я несу полную ответственность за возможные последствия моего просмотра, чтения, использования или перекачки по сети материалов, содержащихся на этих страницах и не собираюсь переносить эту ответственность ни на какое другое юридическое или физическое лицо.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.2.&lt;/strong&gt; Администрация и пользователи форума обязуются соблюдать закон РФ “Об авторском праве и смежных правах”.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.3.&lt;/strong&gt; Строго запрещены: любая пропаганда насилия, расизма и терроризма, нарушение лично и призыв других к нарушению Конституции РФ, так же как деятельность, направленная на разжигание межнациональной и межрелигиозной розни среди участников форума.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.4.&lt;/strong&gt; Ваша регистрация на форуме означает, что Вы ознакомлены с Правилами, согласны с ними и обязуетесь выполнять их в дальнейшем. Незнание правил не освобождает от ответственности, в случае их нарушения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Общая информация:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.1.&lt;/strong&gt; Каноническая основа игры - серия книг «Harry Potter».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.2.&lt;/strong&gt; Время в игре: &lt;strong&gt;2022/2023 год.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.3.&lt;/strong&gt; Основное место действия: школа чародейства и волшебства &amp;quot;Хогвартс&amp;quot; и Магический Мир&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.4.&lt;/strong&gt; Рейтинг игры:&lt;strong&gt; NC-17.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Регистрация в игре и анкета:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.1. &lt;/strong&gt;Регистрация никнейма происходит на латинском (английском) языке, даже если Ваш персонаж – выходец из другой страны. Если Вы не знаете, как пишется имя и фамилия персонажа латинскими буквами, Вы можете обратиться к Администрации за помощью.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.2. &lt;/strong&gt;Регистрация неканонических персонажей на данном форуме приветствуется! &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.3. &lt;/strong&gt;Если Ваш персонаж является родственником другого, уже имеющегося в игре персонажа, Вы обязаны не противоречить своей биографией биографии этого персонажа и Ваше присутствие в игре должно быть согласовано с ним.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.4. &lt;/strong&gt;Неканонические родственники персонажей в игру не принимаются (то есть: никаких родных сестёр Гарри Поттера, дочек Тома Реддла, тётушек Уизли, детей Сириуса Блэка и т.п.)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.5.&lt;/strong&gt; До принятия Вашего персонажа в игру, Вы не имеете права оставлять сообщения в иных темах, кроме Флуда.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.6.&lt;/strong&gt; Чтобы разместить анкету на форуме, Вы должны создать тему, содержащую анкету (с соблюдением всех пунктов оной), озаглавленную по шаблону.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.7.&lt;/strong&gt; Если в течение трёх дней после регистрации никнейма анкета не будет оставлена, Администрация в праве удалить Ваш аккаунт без предупреждения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.8.&lt;/strong&gt; Придержать роль канонического персонажа является возможным. Для этого, Вы должны отписаться гостем в соответствующей теме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Оформление игровых сообщений:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.1.&lt;/strong&gt; Длина игрового поста должна быть не менее &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;10 полных строк&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;. Поэтому регистрируясь на форуме адекватно оценивайте свои возможности.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.2.&lt;/strong&gt; Пост должен содержать мысли, действия, речь персонажа.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;• Прямая речь выделяется &lt;strong&gt;полужирным&lt;/strong&gt; шрифтом.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;• Речь других персонажей &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчёркивается&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;• Мысли персонажа выделяются &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;наклонным&lt;/span&gt; шрифтом.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;• Действия не выделяются ни каким образом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.3.&lt;/strong&gt; В оформлении игровых постов запрещаются:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;• Написание слов, используя чередование клавишей &amp;quot;Caps Lock&amp;quot; (пример - СкАчУщИе БуКаФФкИ).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;• &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Выделение&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;цветом.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;• Любой размер и вид шрифта, кроме стандартного.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.4. &lt;/strong&gt;При переходе персонажа из одной локации в другую, необходимо обозначать переход стрелками или тире (на усмотрение игрока).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.5.&lt;/strong&gt; При игре большого количества человек в одном помещении в обязательном порядке соблюдается последовательность.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.6. &lt;/strong&gt;Допускаются «офф» или «оос», но они должны состоять не более чем из одной-двух строк, хотя лучше обойтись вовсе без них – для вашего общения существуют Флуд, ЛС, ICQ и так далее...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Оформление профиля:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.1.&lt;/strong&gt; Аватар, который Вы используете, должен соответствовать внешности, возрасту и положению персонажа. Также:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; • Запрещается использовать рисованные аватары. Ставим аватары только с реальными, человеческими лицами;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; • Ваш аватар не должен нести в себе пропаганду субкультур или различных экстремистских направлений;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; • Запрещается использовать аватары откровенного или порнографического плана;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; • Воздержитесь от аватаров с изображением маггловской атрибутики (машин, телефонов, пистолетов и прочего), а также сигарет, алкоголя и прочего.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; • Аватар должен соответствовать размеру &lt;strong&gt;200х200 рх.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; • Администрация оставляет за собой право потребовать заменить аватар, если он не удовлетворяет какому-либо пункту Правил.&lt;br /&gt;Если у Вас возникли проблемы с подбором подходящей внешности или с оформлением аватара, Вы можете обратиться в соответствующую тему.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.2&lt;/strong&gt;. Личный статус Вы можете поставить сами и менять его с той частотой, сколько вашей душе угодно. (Профиль&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Персональный&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Статус)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.3.&lt;/strong&gt; В подписи не допускаются ссылки на какие-либо ресурсы, ваши блоги, другие ролевые игры, странички ВКонтакте, сайты знакомств и т.п., а также крупные картинки – трафик не у всех безлимитный, да и скорость это уменьшает.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.4.&lt;/strong&gt; Подпись должна быть заполнена по шаблону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Дополнительные правила:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее следует свод правил, большинство из которых носит скорее рекомендательный характер и для большинства игроков являются чем-то само собой разумеющимся. Но, всё же встречаются личности, для которых эти элементарные вещи не легче иероглифов. Поэтому убедительная просьба также ознакомиться с ними.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6.1.&lt;/strong&gt; Флуд – благо. Флуд в неположенных местах – зло. Поэтому флудим только в специальной теме.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.2. &lt;/strong&gt;Каноном мы считаем перевод издания “Росмэн”. Так что жалобы типа &amp;quot;Почему метка на запястье? В английской версии она на плечеее!&amp;quot; - не принимаются. Без исключений!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.3. &lt;/strong&gt; Помните, что Вы находитесь в мире Роулинг, а следовательно на Вас распространяется Устав Хогвартса, то есть Вы не можете свалить с территории Хогвартса без разрешения декана, перелезть через заколдованную ограду, аппарировать на территории, также электронные приборы не работают на территории Хогвартса из-за концентрации магии и т.п. Также, Вы не можете использовать некоторые заклинания, которые по учебной программе не пройдены – аппарация, легименция, магия Авроров, высшая тёмная магия, высшая колдомагия, а также заклинания, изобретённые Северусом Снеггом или Мародёрами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.4.&lt;/strong&gt; Вы не можете располагать той информацией, которую не узнал/подслушал Ваш персонаж во время игры, предугадать мысли или действия другого персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.5.&lt;/strong&gt;&amp;#160; Вы не можете находиться в двух местах одновременно, что вполне логично. Впрочем, администрация может разрешить Вам перейти в другую локацию в крайнем случае. Перед постом, описывающем события, которые уже произошли, следует писать “Flashback”.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.6.&lt;/strong&gt; Вы не имеете права описывать действия других персонажей, если они предварительно не согласованы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.7.&lt;/strong&gt; Выражайтесь грамотным русским языком. Намеренное коверкание слов, использование сленга запрещено.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.8.&lt;/strong&gt; На счет музыки и субкультур: все мы живем в современном мире, наполненном различными субкультурами и музыкой, относящейся к ним. Всем понятно, что хочется себя выдать за того, кем Вы не являетесь, хотя бы в пространстве интернета, но! Давайте воздержимся от прослушивания различных маггловских групп, которые Вы знаете (ведь в волшебном мире полно своих артистов) и ношения какой-либо атрибутики маггловских субкультур. Будь то эмо, рокеры, панки, скины и др. Носите какую угодно прическу, но воздержитесь от пирсингов, тоннелей и шрамирований. Татуировки разрешены, (потому что даже у Роулинг о них говорилось), но не приветствуются. Не забывайте, что если Вы описываете характер прелестной, нежной барышни, тату на её теле вряд ли может быть в принципе. Так что, делайте выводы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.9.&lt;/strong&gt; Специально введенное правило: наблюдая за некоторыми людьми, отыгрывающими персонажей - в основном - на Слизерине, можно заметить некоторую тенденцию: почему-то считается, что они как &amp;quot;плохие парни&amp;quot; неизменно должны курить. Но давайте вспомним, что мы находимся все-таки в волшебном мире, куда нет доступа магловским привычкам. Поэтому, если Вам нечем занять своего персонажа, придумайте ему лучше другую более интересную привычку. А хотите курить - пожалуйста, курите трубку. Не думаю, что подросток с трубкой - это будет смотреться серьезно. В общем, никаких сигарет. А так же, запрещается провозить в Хогвартс маггловские напитки. Вроде водки и т.п. В мире волшебников итак достаточно своих спиртных напитков, например: огневиски, сливочное пиво, медовуха. Кроме того, алкоголь и курение запрещено правилами Школы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Желаем приятной игры!&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Joanne Rowling)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Jun 2012 17:40:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://newhogvarts.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
